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大约有 113 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

61. 发布时js文件的引用及压缩问题 [ 51%]

...l,里面有很多实际上没用到的js库,那些发布时没法自动剔除吗? <!--封装了html动态排版功能-->     <script type="text/javascript" src="libs/laya.html.js"></script>     <!--粒子类库-->     <script type="text/javascript" src="libs...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170115

62. laya.d3.core.material.TerrainMaterial [ 51%]

...l  blendSrc : int 获取混合源。 TerrainMaterial  cull : int 获取剔除方式。 TerrainMaterial  depthTest : int 获取深度测试方式。 TerrainMaterial  depthWrite : Boolean 获取是否写入深度。 TerrainMaterial  diffuseColor : Vector3TerrainMaterial  diffuseTexture1 : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

63. Laya2.1.0Beta Animator动画可能没有及时更新对应的Bounds, 造成裁剪出问题 [ 50%]

...升级完引擎必现,回退了。解决方案如上,但是关闭遮挡剔除关闭后性能大幅下降,还不如2.0.0 2019-06-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 能给个demo不 我们查 2019-06-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 andy 赞同来自: A D  左右移动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514

64. [LayaAir3]3.3 beta3 ios 15pro偶尔材质会变黑 [ 49%]

...d + vec2(0.5);     }     void main()     {         //坐标平面剔除         // if(u_sliceObjForward.x != 0.0 || u_sliceObjForward.y != 0.0 || u_sliceObjForward.z != 0.0){         //     vec3 toSliceDir = normalize(u_sliceObjWPos - v_wPos);         //     float sliceDis ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250428

65. 从Unity中编辑并导出摄像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 49%]

...盒的情况下,将选中的颜色应用到剩余屏幕。 Culling Mask 剔除遮罩,包含或者忽略对象的Layer。 Projection 投射。Perspective 透视投影,Orthography正交投影。 Size 大小。当设置了正交摄影机时的视口大小。 Field of View 视野范围。相机的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

66. 性能统计与优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...不同细节级别的模型,减少远处模型的面数。 使用遮挡剔除:根据相机的视锥体,剔除不可见的模型,减少渲染的面数。 通过以上方法,可以有效减少需要渲染的三角形面数,提高游戏的性能。 7、RenderNode数值说明 RenderNode是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

67. LayaAir IDE 代码模式下点击发布模式,压缩的js文件之后在release->1.0.0->libs除min目录其它的js文件是不是可以剔除掉了 [ 48%]

...在release->1.0.0->libs除min目录其它的js文件是不是可以剔除掉了   附件 : --> 2017-09-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个没有剔除与否吧...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912

68. laya.d3.core.material.BlinnPhongMaterial [ 48%]

... blendSrc : int 获取混合源。 BlinnPhongMaterial  cull : int 获取剔除方式。 BlinnPhongMaterial  depthTest : int 获取深度测试方式。 BlinnPhongMaterial  depthWrite : Boolean 获取是否写入深度。 BlinnPhongMaterial  enableLighting : Boolean 获取是否启用光照...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

69. 从Unity中编辑并导出摄像机(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 47%]

...盒的情况下,将选中的颜色应用到剩余屏幕。 Culling Mask 剔除遮罩,包含或者忽略对象的Layer。 Projection 投射。Perspective 透视投影,Orthography正交投影。 Size 大小。当设置了正交摄影机时的视口大小。 Field of View 视野范围。相机的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

70. laya支持的发布模式有哪些? [ 47%]

...对引擎库和项目里没有被引用的类、警告等备注信息进行剔除操作,减少发布后JS文件的体积,加快文件载入速度; 使用:   /*[COMPILER OPTIONS:release]*/ 注意: 在general(普通)和debug(调试)模式下,不会注释掉未赋初始值的成员变量,完...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151203