大约有 565 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)
...在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181205
...在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 问题状态 最新活动: 2021-09-16 20:05 浏览: 1967 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20210916
...! 扩展脚本和附加脚本的区别:扩展脚本继承自组件本身,附加脚本只修改组件,不继承 使用方式: 1、附加脚本(不继承,直接修改组件行为) 这里我们来通过附加脚本制作一个ScaleButton a、文件-创建项目(以AS语言为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161014
...复 cuixueying 赞同来自: 不知道你是否亲自测试了,Dialog本身默认是不会拖动的,拖动是设置了Dialog内部组件的name为drag后才可以实现的,或者Dialog界面的startDrag方法 2016-12-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Tang 赞同来自: dragArea = "0,0,40,40...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161228
...在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 使用滤镜、遮罩、或者绘制频率很高的时候回出现黑屏闪烁 Dragonbones龙骨动画 播放不同动作出现闪烁 混乱 laya2.0调用scene.gc方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170819
...原始模型内容。已经删除所有无用内容,只剩模型和动画本身。现在这个问题很无解,编辑器只提供了2.3.1和2.4.0beta版本,并没有2.3.0的库类,所以只能手动从2.3.0的unitu插件内拷贝出2.3.0的库类使用。 附件 : --> test.zip 2019-12-25 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191225
...相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: LayaFlash本身使用的就是位图,无需缓存成位图。但在JS中为了性能考虑,暂时无法对位图进行像素操作。 2015-11-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151130
...UI看起来都正常,结果运行起来图片就很模糊 就是一张图本身也是清晰的,在IDE里编辑UI时也看着清晰,可运行起来后,效果就会模糊很多。这是引擎问题吗 2018-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181205
... 1238 关注: 2 人 lifereset • 2018-02-27 16:57 我的意思是连引擎本身也一起释放掉啊 Laya_Aaron • 2018-02-27 17:19 @lifereset:在dom 里面 把canvas节点 可以卸掉, 但是引擎又不占内存
来源: Laya_社区 发布时间: 20180227
...行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父...
来源: laya_api 发布时间: 20170929