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大约有 245 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

61. laya.d3.core.particleshuriken.module.GradientColor_API3.0 [ 79%]

...or.ts:69 生命周期颜色类型,0为固定颜色模式,1渐变模式,2为随机双固定颜色模式,3随机双渐变模式。 Returns number Methods clone clone(): any Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/GradientColor.ts:140 克隆。 Returns any 克隆副本。 cloneTo cloneTo(destOb...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

62. laya.particle.ParticleSetting_API3.0 [ 78%]

... 如果大于0,某些粒子的持续时间会小于其他粒子,并具有随机性(单位:无) blendState blendState: number = 0 Defined in laya/particle/ParticleSetting.ts:90 混合模式,待调整,引擎中暂无BlendState抽象 boxEmitterCenterPosition boxEmitterCenterPosition: Float32Arr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

63. 简单的提问一个问题我看下 [ 78%]

...大图是不是对加载有影响 ) 2、5个运动员跑步,途中会随机加速奔跑,这段时候谁领跑是随机的(因为有随机加速),跑了大概 一段时间(比如 5秒)以后,程序会设定一个比赛最终的名次,比如给出一个数组 [5,2,3,1,4] ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180727

64. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 78%]

...始化的时候将坐标放到屏幕右边 this.x = 852; //y坐标取一个随机值 为什么是32 因为我们的整个素材是 32 * 20 拼起来的 this.y = 32 * 6 + 32 * parseInt(8 * Math.random()); if(this.bg == null){ //贴图纹理 this.bgTexture = Laya.loader.getRes("res/floor.png"); this.b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

65. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleInstanceSystem_API3.0 [ 77%]

...in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:310 是否使用随机种子。 dragConstant dragConstant: number = 0 Inherited from ShurikenParticleSystem.dragConstant Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:242 开始速度,0模式。 dragSpeedConstantMax drag...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

66. 简单的震屏效果 [ 77%]

...10, vibrateObj, function () {         loop++;         //随机获取震动方向           dir = Math.random() > .5 ? 1 : -1;         //随机获取X轴移动量           offX = Math.random() * 5 * dir + vibrateObj.x;         //...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190401

67. laya.d3.core.particleshuriken.module.StartFrame_API3.0 [ 76%]

.../particleShuriKen/module/StartFrame.ts:42 开始帧类型,0常量模式,1随机双常量模式。 Returns number Methods clone clone(): any Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/StartFrame.ts:90 克隆。 Returns any 克隆副本。 cloneTo cloneTo(destObject: any): void Defined in laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

68. 新手请教老手制作一个动画效果思路 [ 76%]

...大图是不是对加载有影响 ) 2、5个运动员跑步,途中会随机加速奔跑,这段时候谁领跑是随机的(因为有随机加速),跑了大概 一段时间(比如 5秒)以后,程序会设定一个比赛最终的名次,比如给出一个数组 [5,2,3,1,4] ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180902

69. 资源加载失败 [ 75%]

...败 有没遇到加载资源失败问题,我们项目在发布后,会随机出出资源加载失败的情况,要如何处理呀 2018-05-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

70. laya.d3.core.particleshuriken.module.GradientVelocity_API3.0 [ 75%]

...Velocity.ts:96 生命周期速度类型,0常量模式,1曲线模式,2随机双常量模式,3随机双曲线模式。 Returns number Methods clone clone(): any Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/GradientVelocity.ts:210 克隆。 Returns any 克隆副本。 cloneTo cloneTo(destObj...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115