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大约有 90 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

61. laya相机深度图 [ 58%]

...目需要用到相机深度贴图实现水面一些特殊效果,如Unity着色内置变量 _CameraDepthTexture,Laya引擎版本2.6.0, 有实现过此需求的同学求分享实现过程。 2020-05-21 添加评论 已悬赏100元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200521

62. LayaAir3D 有直接操作矩阵的api吗? [ 58%]

...直接操作矩阵的api吗? LayaAir3D支持webgl,请问有直接操作着色、projectionMatrix 、modelviewMatrix的api吗? 如果没有的话,我怎样才能将获取到的变换矩阵利用起来,改变3D模型的绘制? 2017-02-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

63. 分享一个流光的shader [ 57%]

...信 威小汪 赞同来自: 厉害厉害~这个例子让我学习了laya中着色动画的实现细节,收获匪浅,赞一个 2019-06-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 182*****369 赞同来自: 支持一下,顶起 2019-09-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190121

64. Shader中的 u_DirectionLight.direction 怎么用啊? [ 57%]

...始化 uniformMap 的时候到底需不需要加 "." 呢?     在顶点着色中我 通过 uniform vec3 u_DirectionLight.direction; 获取又会报错... 不加也拿不到     附件 : --> 2020-05-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200520

65. 3D骨骼动画 换自定义的材质球。 动画不会运行 [ 57%]

...11-29 15:06 我也遇到同样的问题 shiyang • 2019-12-23 16:19 顶点着色需要对蒙皮进行特殊处理

来源: Laya_社区 发布时间: 20190319

66. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 57%]

...ixelLineSprite3D.LIGHTMAP Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:23 着色变量名,光照贴图。 Static LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAPSCALEOFFSET: number Inherited from PixelLineSprite3D.LIGHTMAPSCALEOFFSET Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:21 着色变量名,光照贴...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

67. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 57%]

... GRAVITY : int = 7[static] ShuriKenParticle3D LIGHTMAP : int = 3[static] 着色变量名,光照贴图缩。RenderableSprite3D LIGHTMAPSCALEOFFSET : int = 2[static] 着色变量名,光照贴图缩放和偏移。RenderableSprite3D  MAXCOLOROVERLIFEGRADIENTALPHAS : int = 24[static] Shuri...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

68. SkyProceduralMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-天空材质详解) [ 56%]

...材质可以实现大气反射,模拟日光,这种材质使用的顶点着色渲染天空。 #### 主要属性与方法 > 属性 `sunDisk:int` 设置太阳状态。 `sunSize:Number` 太阳尺寸,范围是0到1。 `sunSizeConvergence:Number` 太阳尺寸收缩,范围是0到20。 `atmosphereThickn...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

69. SkyProceduralMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-天空材质详解) [ 56%]

...材质可以实现大气反射,模拟日光,这种材质使用的顶点着色渲染天空。 #### 主要属性与方法 > 属性 `sunDisk:int` 设置太阳状态。 `sunSize:Number` 太阳尺寸,范围是0到1。 `sunSizeConvergence:Number` 太阳尺寸收缩,范围是0到20。 `atmosphereThickn...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

70. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 56%]

...nderableSprite3D.LIGHTMAP Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:21 着色变量名,光照贴图。 Static LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAPSCALEOFFSET: number Inherited from RenderableSprite3D.LIGHTMAPSCALEOFFSET Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:19 着色变量名,光照贴...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115