• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 95 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

61. 如何对3D精灵进行鼠标检测(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 55%]

...对猴子分别取名,并且调整了位置和缩放,并且添加了 `PhysicsCollider` 物理碰撞器,并且使用的网格型碰撞盒。 ![](img/1.png)(图1) ```typescript { //在舞台上添加鼠标事件监听 Laya.stage.on(Event.MOUSE_DOWN,this, onMouseDown); } //点击触发事件 priv...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

62. 2个Rigidbody3D并未接触,却触发onTriggerEnter [ 55%]

...放域?新建开放域项目直接发布报错? MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 问题状态 最新活动: 2021-03-09 11:57 浏览: 2711 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20210308

63. class导出问题 [ 54%]

...st列表加定时器超过一页后必出问题 Uncaught 无法实例class PhysicsCollider extends PhysicsTriggerComponent Uncaught Can not find class laya.ani.bone.Skeleton 发布微信小游戏运行错误,Class constructor xx cannot be invoked without 'new' Uncaught Can not find class laya.html...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190701

64. 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined [ 54%]

...y 'btCollisionObject' of undefined 10-15 16:43:46.702: I/LayaBox(3503): at PhysicsCollider.__proto._onAdded (http://stand.alone.version/libs/laya.d3.js:37260:30) 10-15 16:43:46.702: I/LayaBox(3503): at MeshSprite3D.__proto._addComponentInstance (http://stand.alone.version/lib ... 3660:8) 10-15 16:43...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181015

65. Particle2D destroy黑屏 [ 54%]

...屏|花屏 遮罩导致在ios浏览器上运行黑屏 MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 创建模型以后,调用destroy,以前clone的对象也消失了 使用滤镜、遮罩、或者绘制频率很高的时候回出现黑屏闪烁 打包APP选择单...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123

66. 为unity导出的场景种的模型添加碰撞器失败 [ 54%]

...s.myCar.transform.localScale = scale; let a = this.myCar.addComponent(Laya.PhysicsCollider); }报错如附件中图片。 附件 : --> 2019-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 D大娃娃鱼 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

67. TypeError: Cannot read property '_layer' of null; at Function.FrustumCulling.renderObjectCulling [ 54%]

...rror: Class constructor Sprite cannot be invoked without 'new' 添加组件PhysicsCollider 时报 Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 构建APP Android Studio打出的APK 报apploader.js:4515 TypeError: addGlobalValueDefine is not a function 实例碰撞体报错,Cannot read prop...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181210

68. 给一个刚体添加子节点,挂载一个碰撞框,这个子节点的碰撞框没法与其他碰撞框产生碰撞 [ 53%]

...: 物体发生碰撞的必要条件:两个物体都必须带有碰撞器(PhysicsCollider),其中一个物体还必须带有Rigidbody3D刚体。 2019-05-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 185*****398 赞同来自: 楼主后来怎么解决的,我也遇到这个问题 2020-03-10 0 0 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190422

69. 关于removeChildren、 destroy和destroyChildren的疑惑 [ 52%]

...,调用destroy,以前clone的对象也消失了 MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 关于图片不打包问题,并设置项目不打包输出目录,疑惑?????????????????????? 关于button的destroy不起作用的问题 怎么清理掉 Sprite3D 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

70. donghuaui.card0_fanpai.play(0,false); [ 52%]

...题,isTrigger动态设置true false 会导致碰撞失效 物理碰撞器PhysicsCollider的isTrigger设为true后再设为false时的错误 问题状态 最新活动: 2017-11-29 19:52 浏览: 893 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129