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大约有 106 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

61. UI嵌套的该怎么调用? [ 56%]

...JS要用到的document.getElementById的ID过去? MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 IDE中js压缩工具,能不能用类似命令行,或者编译参数等等方式调用? 如何用代码调用按钮的点击事件(如as3的dispatchEvent)? La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170309

62. 物理触发器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 56%]

... sZ))); //创建物理碰撞器 var staticCollider = box.addComponent(Laya.PhysicsCollider); //标记为触发器,取消物理反馈 staticCollider.isTrigger = true; ``` 有刚体的物体设置触发器的方法如下: ```typescript //创建一个球体 var sphere = scene.addChild(new Laya.MeshSp...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

63. 如何对3D精灵进行鼠标检测(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 55%]

...对猴子分别取名,并且调整了位置和缩放,并且添加了 `PhysicsCollider` 物理碰撞器,并且使用的网格型碰撞盒。 ![](img/1.png)(图1) ```typescript { //在舞台上添加鼠标事件监听 Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this, this.onMouseDown); } //点击触发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

64. 如何对3D精灵进行鼠标检测(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 55%]

...对猴子分别取名,并且调整了位置和缩放,并且添加了 `PhysicsCollider` 物理碰撞器,并且使用的网格型碰撞盒。 ![](img/1.png)(图1) ```typescript { //在舞台上添加鼠标事件监听 Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this, this.onMouseDown); } //点击触发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

65. 如何对3D精灵进行鼠标检测(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 55%]

...对猴子分别取名,并且调整了位置和缩放,并且添加了 `PhysicsCollider` 物理碰撞器,并且使用的网格型碰撞盒。 ![](img/1.png)(图1) ```typescript { //在舞台上添加鼠标事件监听 Laya.stage.on(Event.MOUSE_DOWN,this, onMouseDown); } //点击触发事件 priv...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

66. Dialog和View用destroy和Laya.stage.removeChild有什么区别? [ 55%]

...下.json文件与.atlas的区别 view和Dialog区别 MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 关于打包图集时的图片默认属性与repeat的区别 问题状态 最新活动: 2016-10-16 15:31 浏览: 3441 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20161016

67. must set Document Class 是怎么回事? [ 55%]

...aught Can not find class laya.ani.bone.Skeleton Uncaught 无法实例class PhysicsCollider extends PhysicsTriggerComponent Uncaught TypeError: Class constructor Component cannot be invoked without 'new' 做微信开放域遇到Uncaught Can not find class laya.ui.WXOpenDataViewer 做微信开放域...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

68. 2个Rigidbody3D并未接触,却触发onTriggerEnter [ 55%]

...放域?新建开放域项目直接发布报错? MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 问题状态 最新活动: 2021-03-09 11:57 浏览: 2711 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20210308

69. class导出问题 [ 54%]

...st列表加定时器超过一页后必出问题 Uncaught 无法实例class PhysicsCollider extends PhysicsTriggerComponent Uncaught Can not find class laya.ani.bone.Skeleton 发布微信小游戏运行错误,Class constructor xx cannot be invoked without 'new' Uncaught Can not find class laya.html...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190701

70. 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined [ 53%]

...y 'btCollisionObject' of undefined 10-15 16:43:46.702: I/LayaBox(3503): at PhysicsCollider.__proto._onAdded (http://stand.alone.version/libs/laya.d3.js:37260:30) 10-15 16:43:46.702: I/LayaBox(3503): at MeshSprite3D.__proto._addComponentInstance (http://stand.alone.version/lib ... 3660:8) 10-15 16:43...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181015