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粒子导出问题 粒子在UNITY的shape是Edge,但是导入后粒子的shape变成了Circle,请查一下是否导出工具有BUG,用的是1.20的导出工具 2017-06-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170627
laya2.7.3 Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 如题 Cannon物理引擎同时设置ColliderShape的localOffset属性 和CannonRigidbody3D的isKinematic=true时模型会朝着localOffset方向匀速移动 index.js引用的库如下: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200915
...t; Gradient, Randow Between Two Gradient Emission -> Rate over Distance Shape -> Shape -> Mesh, Mesh Render, Skinned Mesh Render, Edge Limit Velocity over Lifetime Inherit Velocity Force over Lifetime Color by Speed Size by Speed Rotation by Speed External Forces Noise Collision Triggers Su...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161219
... override protected function getDef():* { if (!_shape) { _shape = new window.box2d.b2ChainShape(); _setShape(false); } this.label = (this.label || "ChainCollider...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181116
...le()的参数会清除描边效果,但LAYA是默认为1像素描边var s:Shape = new Shape(); s.graphics.lineStyle(4); s.graphics.beginFill(0xff0000); s.graphics.drawCircle(100, 100, 70); s.graphics.endFill(); s.graphics.lineStyle();//flash中不加参数是清除描边效果 s.graphics.beginFill(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160101
... raycastFromTo removeConstraint removeVehicle setHitsRayResultCallbackFlag shapeCast shapeCastAll sphereQuery createConstraint Properties dt dt: number = 1 / 60 Defined in laya/d3/physics/PhysicsSimulation.ts:160 fixedTimeStep fixedTimeStep: number = 1.0 / 60.0 Defined in laya/d3/physics/PhysicsSimu...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...hadowMode shadowNearPlane shadowNormalBias shadowResolution shadowStrength shape size spread Methods _initialize _setOwner destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate Constructors constructor new AreaLightCom(): Area...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Alive isEmitting isPaused isPlaying maxParticles mode rotationOverLifetime shape sizeOverLifetime startLifeTimeGradient startLifeTimeGradientMax startLifeTimeGradientMin startLifetimeConstant startLifetimeConstantMax startLifetimeConstantMin startLifetimeType textureSheetAnimation velocityOverLifeti...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...llideWith : int 获取可碰撞的碰撞组。 PhysicsComponent canScaleShape : Boolean = true 是否可以缩放Shape。 PhysicsComponent ccdMotionThreshold : Number 取用于连续碰撞检测(CCD)的速度阈值,当物体移动速度小于该值时不进行CCD检测,防止快速移动物体...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...放模式,0为Hiercachy,1为Local,2为World。ShurikenParticleSystem shape : BaseShape 获取形状。 ShurikenParticleSystem simulationSpace : int模拟器空间,0为World,1为Local。暂不支持Custom。ShurikenParticleSystem sizeOverLifetime : SizeOverLifetime 获取生命周期尺寸...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513