• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 842 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)

761. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 27%]

...======   创建好目录结构 找到项目src目录 创建一个文件夹名字为runGame 分别创建RunGame.js 和 Background.js 将我们需要的素材放到项目目录下面bin -> res RunGame.js是我们游戏的入口类  //后面会提到具体的作用 Background,js 是我们的背景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

762. laya.device.media.Video_API3.0 [ 27%]

... Node.getChildByName Defined in laya/display/Node.ts:289 根据子节点的名字,获取子节点对象。 Parameters name: string 子节点的名字。 Returns Node 节点对象。 getChildIndex getChildIndex(node: Node): number Inherited from Node.getChildIndex Defined in laya/display/Node.ts:28...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

763. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 26%]

... Node.getChildByName Defined in laya/display/Node.ts:299 根据子节点的名字,获取子节点对象。 Parameters name: string 子节点的名字。 Returns Node 节点对象。 getChildIndex getChildIndex(node: Node): number Inherited from Node.getChildIndex Defined in laya/display/Node.ts:29...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

764. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 26%]

... 1.2 文件与节点的通用操作 1.2.1 重命名:F2 无论是节点的名字还是文件与文件夹,使用快捷键F2即可可进入重命名模式 如果是鼠标操作,单击选中后间隔半秒再单击,也等同于F2。 1.2.2 复制、粘帖、删除、选中 无论是在层级面...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

765. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 26%]

... Node.getChildByName Defined in laya/display/Node.ts:299 根据子节点的名字,获取子节点对象。 Parameters name: string 子节点的名字。 Returns Node 节点对象。 getChildIndex getChildIndex(node: Node): number Inherited from Node.getChildIndex Defined in laya/display/Node.ts:29...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

766. laya.display.Animation_API3.0 [ 26%]

... Node.getChildByName Defined in laya/display/Node.ts:299 根据子节点的名字,获取子节点对象。 Parameters name: string 子节点的名字。 Returns Node 节点对象。 getChildIndex getChildIndex(node: Node): number Inherited from Node.getChildIndex Defined in laya/display/Node.ts:29...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

767. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 26%]

...的Shader的功能与效果 Shader3D Start { //此处ShaderName为Shader的名字,非.shader文件名字,实际为Shader3D对象的名称 name: ShaderName } Shader3D End type Shader类型 目前LayaAir仅支持Shader3D类型,考虑后续支持Compute Shader等高级Shader类型 Shader3D Start ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

768. 文本进阶使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 26%]

...为单行输入组件TextInput和多行文本域组件TextArea。 从组件名字其实上就可以看出区别, 一个是不能换行,用于单行输入。比如注册信息上的那些单行输入框用TextInput。 另一个是能换行的多行文本组件TextArea,比如个人简介,备...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

769. laya.ui.List [ 26%]

...节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字,获取子节点对象。 Node getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象,获取子节点的索引位置。 Node getGraphicBounds(realSize:Boolean = false):Rectangle 返回此实例中的绘图对象( Grap...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

770. laya.ui.WXOpenDataViewer_API3.0 [ 26%]

... Node.getChildByName Defined in laya/display/Node.ts:289 根据子节点的名字,获取子节点对象。 Parameters name: string 子节点的名字。 Returns Node 节点对象。 getChildIndex getChildIndex(node: Node): number Inherited from Node.getChildIndex Defined in laya/display/Node.ts:28...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102