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大约有 1,048 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

781. 使用spine动画,获取里面的节点位置信息不对 [ 50%]

...e(2)     * 2,使用动态方式,去实时去画  (内存开销小,计算开销大,支持换装,不建议使用) 但我看注释上说的此种方式开销很大..能否解释一下这个开销主要是在什么方面吗? 和1的差距有多大? 又是否能有办法使用方式1,也能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

782. laya.ui.Tree [ 50%]

...可视节点数据。 Tree autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

783. $JAVA_HOME. 错误 [ 50%]

...贴图时,出现错误:ArgumentException: Invalid path Box自动宽度计算错误 急急急,运行官方的那个物理引擎例子Singshat报了这个错误 Mask显示错误 文本显示错误,多个文字被不相关的同一个文字替换了,如下图 List下使用 localToGlobal 获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226

784. Laya3.0使用FairyGUI文字显示偏上 [ 50%]

...期的效果。我觉得这个bug只要做到fgui编辑器中对高度的计算和laya保持一直就可以解决,望采纳,更新一下fgui编辑器。

来源: Laya_社区 发布时间: 20230625

785. Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 [ 50%]

...,里面没有 “游“ 这个字,layaair引擎用Text._testWord="游";计算宽度 U+6e38 (游)  2020-10-30 1 0 分享 微博 QZONE 微信 douzhix 赞同来自: 我知道为啥那个包没有问题了。因为我给出的那个包,没有换成我自己的Arial字体。而我一旦换成Ari...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201026

786. 分离模式,但是layaMaxUI的里面说是变量名取不到 [ 50%]

...式去写,不要混合着用。页面运行的时候是以bin/index.html计算地址。 陆仁毅 • 2019-09-04 15:08 等熟练度上去之后再去尝试混合着用 155*****831 • 2019-09-04 15:12 好的,大佬,我明白了,我从一开始接触的时候,我看这个有最新的2.0,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190904

787. laya.device.media.Video [ 50%]

...会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

788. 原flash里面的ExternalInterface的东西是不是会全部作废? [ 50%]

..."这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? Laya的DrawCall计算方式是不是有误? index.html没引用到的lib文件夹下的js可以全部删除吗? 在浏览器可以运行 在微信开发者工具 可以运行 当在微信小游戏预览的时候 点击事件全部都消...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160106

789. 像跳一跳那样,游戏过程中显示超越了哪个好友,请问如果游戏逻辑是在主域中,好友的数据如何获取到,来实现超越好友的功能? [ 50%]

...postMessage发消息给开放域,开放域根据主域传入的分数,计算超越的好友,再绘制出该好友,而主域中也需要相应的Sprite来显示开放域数据 2018-08-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180821

790. 如何实现类似AS3下的BitmapData.draw去截取区域图片? [ 50%]

...var texture:Texture=Laya.loader.getRes("walk.png");             //计算好UV,创建新的texture             var texEnd:Texture=Texture.create(texture,240,248,120,118);             //将新的texture放置到display容器下,显示到舞台上             var...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160506