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大约有 298 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

71. 使用3D精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...的容器。 在LayaAir 3.0编辑器中,我们可以通过鼠标右键来创建一个Sprite3D,如动图1-1所示 (动图1-1) 创建好的Sprite3D,在编辑器场景中,Scene3D下会是一个空节点,如图1-2所示 (图1-2) 基本上我们创建一个Sprite3D空节点的最重要...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

72. laya.d3.resource.models.Mesh_API3.0 [ 69%]

... Menu Globals "laya/d3/resource/models/Mesh" Mesh Class Mesh Mesh 类用于创建文件网格数据模板。 Hierarchy Resource Mesh Implements IClone Index Constructors constructor Properties _id destroyedImmediately lock morphTargetData name url uuid DEBUG MESH_INSTANCEBUFFER_TYPE_NORMAL MESH_INST...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

73. 属性设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...通用发布设置》中关于图集打包的详细讲解 材质:可以创建自定义材质,详细内容参考《材质编辑模块》。 动画:有2D动画文件和3D动画文件,详细内容参考《时间轴动画编辑详解》。 光照贴图烘焙:可以设置光照属性,详细...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013

74. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRenderer [ 68%]

...Renderer BaseRender EventDispatcher Object ShurikenParticleRender 类用于创建3D粒子渲染器。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  bounds : Bounds[override] [read-only] 获取包围盒,只读,不允许修改其值。 Shuri...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

75. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 68%]

...使用即可。 ### 二、LayaAir的3D场景编辑环境配置 在当前,创建LayaAir引擎项目和编辑UI是基于自研的工具LayaAirIDE。而编辑3D场景是基于第三方工具Unity以及我们自研的LayaAir引擎Unity插件。所以本小节先引导大家安装好这些基础的工...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

76. 模型资源设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...选该选项,会导出Lod的数据,并在使用该模型的时候自动创建一个Lod Group组件来设置Lod数据。添加后的效果如动图2-4所示。 (动图2-4) 三、模型的网格(Mesh)导入设置说明 3.1 比较容易理解的属性说明 有一些属性的设置比较好理...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

77. 材质的加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 67%]

... ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* 在上面的例子中我们创建了标准材质,但在实际的项目运用中,我们很少用代码的方式给模型赋材质,而是直接在3D软件制作或在unity中创建材质,然后通过工具导出LayaAir格式后使用。 在“LayaA...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

78. 材质的加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 67%]

... ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* 在上面的例子中我们创建了标准材质,但在实际的项目运用中,我们很少用代码的方式给模型赋材质,而是直接在3D软件制作或在unity中创建材质,然后通过工具导出LayaAir格式后使用。 在“LayaA...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

79. laya.d3.core.MeshFilter_API3.0 [ 67%]

... "laya/d3/core/MeshFilter" MeshFilter Class MeshFilter MeshFilter 类用于创建网格过滤器。 Hierarchy Component MeshFilter Index Constructors constructor Properties _extra _singleton owner runInEditor scriptPath Accessors awaked destroyed enabled hideFlags id sharedMesh Methods _initialize _...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

80. laya.d3.resource.models.SkyMesh [ 67%]

...用于实现天空网格。 Public Methods  MethodDefined By  SkyMesh() 创建一个新的 SkyMesh 实例。 SkyMeshConstructor DetailSkyMesh()Constructorpublic function SkyMesh() 创建一个新的 SkyMesh 实例。 Mon May 13 2019, 02:40 PM +08:00

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513