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大约有 98 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

71. 关于Timer的循环的最佳实践? [ 52%]

...击大量子弹(子弹有嵌套层次,以实现复杂效果),检查碰撞,删除节点(用池)。 总的来说有好几层。stage->某个scene->layer管理->具体物体。 主要我不知道理论上是函数调用层次多了开销大,还是frameLoop多了开销大。 cuixuey...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

72. vivo小游戏实例项目导出rpk可以运行,自己的项目黑屏 [ 49%]

...ayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 问题状态 最新活动: 2019-11-08 17:28 浏览: 1132 关注: 4 人 156*****953 • 2019-11-25 17:30 没有啊,甚至oppo都是黑屏 156*****953 • 2019-11-01 18:04 我刚才已经弄出来是因为什么黑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191028

73. 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 [ 49%]

...于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态 最新活动: 2019-09-27 21:58 浏览: 7636 关注: 12 人 五五开心 • 2019-09-17 21:28 华为荣耀9,王者...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190914

74. Laya2.0~2.12.2 报错 [ 48%]

...a5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 微信小游戏编译报错 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 runtime运行报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211104

75. 关于Laya.loader.load和getRes的问题 [ 47%]

...本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 ios原生回调问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 横屏模式在锁定竖屏的iphon...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804

76. 物理引擎显示旋转问题 [ 43%]

...A 真的太太太太好用了!!!! sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

77. laya.ui.AsynDialog [ 40%]

...击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

78. laya.physics.RigidBody_API3.0 [ 38%]

...egory category: number = 1 Defined in laya/physics/RigidBody.ts:54 [只读]碰撞类别,使用2的幂次方值指定,有32种不同的碰撞类别可用 group group: number = 0 Defined in laya/physics/RigidBody.ts:52 [只读] 指定了该主体所属的碰撞,默认为0,碰撞规则如下...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

79. [BUG]刚体约束问题,移动后约束混乱! [ 37%]

...用showAll后留白部分的颜色问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? IDE1.7.8 json图集加载问题 自从layaflash起,就一直存在的bug 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210103

80. 实体件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 32%]

...1 物理事件 使用物理引擎时,我们有时候需要根据物理的碰撞事件在代码中实现逻辑交互。为此,LayaAir引擎在物理碰撞的首次发生时、持续碰撞时以及退出碰撞时,均会触发这些特定的物理事件方法。这些方法在引擎中默认不...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014