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Laya_社区(143) laya_api(5) Laya2.0_api(5) Laya3.0_api(5) Laya2.0_文档(5) Laya3.0_文档(2) Laya_示例(1) Laya2.0_示例(1)
...帮看哈 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 问题状态 最新活动: 2020-11-02 10:35 浏览: 200 关注: 2 人 135*****336 • 2020-11-04 21:52 感谢答复哈。
来源: Laya_社区 发布时间: 20201019
针对3d对象添加碰撞.boundingBox为空是什么原因? 跟资源有关系么? 以下代码,meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh对象能正常获取,meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh.boundingBox为空 // //添加网格型碰撞器组件 var boxCollider: Laya.BoxCollider = meshSprite3D.addCompo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180313
....meshRenderer.material = planeMat; //平面添加物理碰撞体组件 var planeStaticCollider = plane.addComponent(Laya.PhysicsCollider); //创建盒子形状碰撞器 var planeShape = new Laya.BoxColliderShape(10, 0, 10);...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201120
...erEnter和onTriggerStay不能触发 IDE版本为1.7.19 碰撞发起者添加了刚体和碰撞器, 接收者添加了碰撞器。 但是在脚本中的onTriggerEnter和onTriggerStay触发不了。 找了一天了也没找出原因,看了好多次技术文档中的子弹碰撞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181117
按照范例写的碰撞一直检测不到 this.outHitInfo.distance this.ray.origin = rayOrigin; //物理射线与碰撞器相交检测 Laya.Physics.rayCast(this.ray,this.outHitInfo,5); //如果未有碰撞则返回 if(this.outHitInfo.distance < 0)speedX = speedZ = 0; console.log('hit'+ Laya.Phy...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
[LayaAir3]关于onTriggerEnter 回调里 绘制多边形并挂在碰撞体会导致死循环 1、定位不到原因,但是会导致极其卡顿 2、具体重现步骤,是在 onTriggerEnter 回调中通过 drawPoly 绘制多边形 3、看上去像定时器没有清除,或者引擎的BUG,是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240708
...听不到 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 ui list 里面的元素不能点击两次 Animation如何加点击事件 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...请先登录 发起人 Ring 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180213
3d物体碰撞 两个物体加碰撞器,报下面这个错,如果红色区域的代码删除就不报错 附件 : --> 2019-06-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190621
物体产生了碰撞效果就是不执行碰撞回调 一个天添加了collider 另外添加了 刚体和碰撞器 没有修改参数。 不执行碰撞回调。 那个大神指导一下。还需要那里设置一下么? 附件 : --> 3dText222222.rar 2019-07-15 添加评论 免费帖 --...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190715