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大约有 1,017 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

71. 3D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 87%]

...压缩纹理所需内存带宽的一小部分。 如果应用受到顶点处理的限制,意味着GPU在顶点处理阶段可以处理更多的顶点 降低顶点着色器的执行成本。 优化几何图形:不要使用不必要的三角形,并尽量保持 UV 映射接缝和硬边(双倍...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230510

72. unity里的纹理Aniso Level在Laya里有什么类似的处理吗,现在地面纹理在摄像机和地面角度比较小的时候会模糊 [ 87%]

unity里的纹理Aniso Level在Laya里有什么类似的处理吗,现在地面纹理在摄像机和地面角度比较小的时候会模糊 unity里的纹理Aniso Level在Laya里有什么类似的处理吗 现在地面纹理在摄像机和地面角度比较小的时候会模糊 2018-11-15 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

73. [LayaAir2]Spine动画无法正常加载显示 [ 86%]

...自: 您好,问题已复现并定位,您可以使用适配版spine来处理这个问题,我们这里测试适配版的spine内容是ok的,不需要使用spine转换工具转换到我们的骨骼文件;如果您必须使用转换的skel文件,先提供您一个暂时的处理方案,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231127

74. [LayaAir2]引擎存在7 8年的问题了,求个解决方案,文字偏移 [ 86%]

...器,其不同版本的渲染引擎也可能有所更新。这些引擎在处理字体的定位、抗锯齿、字间距等方面的策略可能各不相同,从而导致最终的渲染效果出现微小的位置差异。 二、浏览器默认样式:不同浏览器对于未明确指明样式的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240307

75. 使用layacmd资源版本管理时,与res相同目录的未打包的大图片改怎么处理[ 86%]

...资源版本管理时,与res相同目录的未打包的大图片改怎么处理呢 资源版本发布问题 2017-08-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 square568 赞同来自: 在使用资源版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

76. 安卓微端弹出 LayaH5Market.js 的报错,应该怎么处理[ 86%]

安卓微端弹出 LayaH5Market.js 的报错,应该怎么处理? 在IDE里用app构建出 Android Studio 项目,安装到手机上运行,在出现laya的loading界面之就弹出了这个报错   提示 http://layamarket.layabox.com/LayaH5Market.js?rand=201606151103:396: TypeError: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180823

77. UI-RefreshList [ 86%]

...景 * */ /** 关联引擎的滚动限制接口 */ /**列表的鼠标事件处理,常用于处理单元格上的点击事件等 */ /** 列表单元格上的鼠标抬起时处理恢复逻辑 */ /** 列表当前单元格的鼠标移动事件的处理 * @paramthis.item = null; 单元格对象 * @param...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

78. 2.13.0内存泄漏问题 [ 85%]

...是存在的。当然,看到大家的反馈,我们也会重视,也会处理续版本会提供一个释放的接口,由开发者自行判断处理,引擎默认不考虑反复缩放带来的显存变化。 2022-04-19 0 3 分享 微博 QZONE 微信 坚果 赞同来自: 都2.13.1了 , ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220418

79. 3d物理问题 [ 85%]

...,您可以按照下图所示的内容进行下修改试试作为暂时的处理方法,最终的的处理方案我们会在这里回复您。   2022-07-19 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 shiya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220719

80. Shader概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 85%]

...** 中文名着色器,着色器是用户定义的程序,旨在在图形处理器的某个阶段运行。着色器为渲染管线的某些可编程阶段提供代码。它们也可以以稍微受限制的形式用于常规的GPU上计算。 渲染管道如下图所示: ![](img/pipeline.png) 渲...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715