• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 589 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

71. laya.d3.core.material.SkyBoxMaterial [ 85%]

...sses | Index | Frames No Frames SkyBoxMaterialProperties | Methods | Constants Packagelaya.d3.core.materialClasspublic class SkyBoxMaterialInheritanceSkyBoxMaterial BaseMaterial laya.resource.Resource SkyBoxMaterial 类用于实现SkyBoxMaterial材质。 Public Properties Hide Inherited Publi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

72. drawTexture的matrix参数是怎么用的 [ 85%]

... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Sy 赞同来自: const matrices = Array(4).fill('').map(_ => new Laya.Matrix()) matrices.forEach((matrix, i) => matrix.rotate(Math.PI / 2 * i)) tileIndices.forEach((idxOnSource, idxOnTilemap) => { if (!idxOnSource) return const positio...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

73. 问下tiledmap类中的renderOrder应该怎么用 [ 85%]

...g 赞同来自:   /**地图格子从左上角开始渲染*/ public static const RENDERORDER_RIGHTDOWN:String = "right-down"; /**地图格子从左下角开始渲染*/ public static const RENDERORDER_RIGHTUP:String = "right-up"; /**地图格子从右上角开始渲染*/ public static const RENDERORD...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161130

74. 关于laya图片资源缓存的问题 增量更新文件缓存 [ 85%]

... 项目内引入文件资源自己封装一个方法来管理引用地址const res = [{ url: setStaticPrefix("card/card_item_bg.png"), type: Laya.Loader.IMAGE }] /** 添加文件hash */ export const setStaticPrefix = (url:string) :string => { if (staticHash[`images/${url}`]) { return staticHash[...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

75. 鼠标交互-Hold [ 85%]

...ript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。const HOLD_TRIGGER_TIME = 1000, apePath = "res/apes/monkey2.png"; let isApeHold = false; class Interaction_Hold { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260106

76. HTMLDivElement富文本居右问题 [ 84%]

HTMLDivElement富文本居右问题 const lb: HTMLDivElement = this.lb; lb.width = 100; lb.height = 24; const html1 = '<div style="float:right;"><span>1</span><span>2</span></div>'; const html2 = '<span style="float:right;">1</span>'; const html3 = '...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

77. laya.d3.core.BaseCamera [ 84%]

...| Index | Frames No Frames BaseCameraProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.d3.coreClasspublic class BaseCameraInheritanceBaseCamera Sprite3D Node EventDispatcher ObjectSubclasses Camera BaseCamera 类用于创建摄像机的父类。 Public Properties Hide Inherited Public Pro...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

78. UI-Dialog [ 84%]

... assets = ["res/ui/dialog (1).png", "res/ui/close.png"]; class UI_Dialog { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.A...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260106

79. 我就问一下一个遮罩的问题 [ 84%]

我就问一下一个遮罩的问题 const img:Laya.Image = new Laya.Image() img.skin = 'xxxx' // 图片url路径 this.addChild(img) const imgMask:Laya.Sprite = new Laya.Sprite() img.mask = imgMask   我就问一下,这个时候img是能显示还是不能显示?   答案是,如果Laya.init...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190328

80. 关于要自定shader的同学 [ 84%]

...ShaderValue extends Laya.Value2D {class ShaderValue extends Laya.Value2D { constructor () { super(0, 0) var _vlen = 8 * Laya.CONST3D2D.BYTES_PE this.position = [2, Laya.WebGLContext.FLOAT, false, _vlen, 0] this.texcoord = [2, Laya.WebGLContext.FLOAT, false, _vlen, 2 * Laya.CONST3D2D.BYTES_PE] this.c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531