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大约有 97 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

71. 2.0版本,Particle2D is not a constructor [ 55%]

...TypeError: Class constructor Component cannot be invoked without 'new' 2.4 生命周期触发多次,连constructor都执行了两次 引用laya.filter.js 之后还是报错 BlurFilter is not a constructor Uncaught TypeError: GlowFilter is not a constructor 2.0版本Laya.MiniAdpter为空? 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

72. laya.d3.core.particleshuriken.module.GradientDataNumber_API3.0 [ 54%]

...dule/GradientDataNumber.ts:28 增加浮点渐变。 Parameters key: number 生命周期,范围为0到1。 value: number 浮点值。 Returns void clone clone(): any Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/GradientDataNumber.ts:93 克隆。 Returns any 克隆副本。 cloneTo cloneTo(destOb...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

73. 分离模式,但是layaMaxUI的里面说是变量名取不到 [ 53%]

...会有个初始化,加载资源的异步时间。操作可以在场景的生命周期函数onEnable里开始。最好不要1.0和2.0的方法混着用 2019-09-04 0 4 分享 微博 QZONE 微信 155*****831 赞同来自: 你看,我用Laya.Scene.open() 去掉第二个场景页面,也是过不去...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190904

74. [LayaAir3]关于onTriggerEnter 回调里 绘制多边形并挂在碰撞体会导致死循环 [ 52%]

...接 提交 3 个回复 1589861985用户 赞同来自: 没人管嘛,我在生命周期的 onUpdate 回调里调用的 绘制动态多边形,然后动态多边形挂载碰撞体,几个多边形挂载碰撞体后,定时器会一直跑,最后陷入死循环 2024-07-10 0 2 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240708

75. 添加组件code里面自定义脚本不显示 [ 50%]

...承Laya.script 都不影响添加组件啊 script只是脚本 有写好的生命周期而已 2021-10-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Fred 赞同来自: 这个脚本继承后在ide内的提示问题后续我们会进行优化,您可以暂时在脚本内添加Laya.Script的注释,就可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211015

76. 如何用代码控制panel的vscroll滚动幅度 [ 49%]

...加载完UI后设置的,这里设置是否不生效呢。有没有什么生命周期函数,是在UI加载完毕后执行的呢? peterz3g • 2017-07-19 21:18 目前只知道onLoaded函数,但是这个函数中,相对定位的控件拿到的宽和高是0,导致没有办法定位,才想...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

77. laya.d3.core.particleshuriken.module.FrameOverTime_API3.0 [ 48%]

...number Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/FrameOverTime.ts:76 生命周期旋转类型,0常量模式,1曲线模式,2随机双常量模式,3随机双曲线模式。 Returns number Methods clone clone(): any Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/FrameOverTime.ts:148 克隆...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

78. laya.d3.core.particleshuriken.module.GradientColor_API3.0 [ 48%]

...number Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/GradientColor.ts:69 生命周期颜色类型,0为固定颜色模式,1渐变模式,2为随机双固定颜色模式,3随机双渐变模式。 Returns number Methods clone clone(): any Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/GradientColor.t...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

79. laya.d3.core.particleshuriken.module.GradientVelocity_API3.0 [ 43%]

...ber Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/GradientVelocity.ts:96 生命周期速度类型,0常量模式,1曲线模式,2随机双常量模式,3随机双曲线模式。 Returns number Methods clone clone(): any Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/GradientVelocity.ts:210 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

80. CPU优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 42%]

...aya.timer.clear(this, animateFrameRateBased); } ``` ​ 当一个对象的生命周期结束时,记得清除其内部的Timer: ### **三、获取显示对象边界的做法** 在相对布局中,很经常需要正确地获取显示对象的边界。获取显示对象的边界也有多种做法...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715