• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 106 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

71. [LayaAir3]在预制体中设置碰撞器的属性不生效 [ 53%]

...效,需要用代码重新设置一次isTrigger。用LayaTree调试查看PhysicsCollider的属性,里面btStaticCollider的属性还是false。 2、在预制体中使用CharacterController,把重力改成0之后。加载到场景中还是会受到重力的作用。   附件 : --> 3dTest.zip 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241018

72. TypeError: Cannot read property '_layer' of null; at Function.FrustumCulling.renderObjectCulling [ 53%]

...rror: Class constructor Sprite cannot be invoked without 'new' 添加组件PhysicsCollider 时报 Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 构建APP Android Studio打出的APK 报apploader.js:4515 TypeError: addGlobalValueDefine is not a function 实例碰撞体报错,Cannot read prop...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181210

73. Particle2D destroy黑屏 [ 53%]

...屏|花屏 遮罩导致在ios浏览器上运行黑屏 MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 创建模型以后,调用destroy,以前clone的对象也消失了 使用滤镜、遮罩、或者绘制频率很高的时候回出现黑屏闪烁 打包APP选择单...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123

74. 为unity导出的场景种的模型添加碰撞器失败 [ 53%]

...s.myCar.transform.localScale = scale; let a = this.myCar.addComponent(Laya.PhysicsCollider); }报错如附件中图片。 附件 : --> 2019-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 D大娃娃鱼 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

75. for each" err,must add{} [ 53%]

...haliluya 相关问题 Failed to load resource: net::ERR_FILE_NOT_FOUND add PhysicsCollider组件的时候之间运行报错【2.0beta5.1] box2d动态创建绑定多个关节报错 Node:the component is singleton,can't add the second one. 在add panel 后设置 hScrollBar.value 没有用 使用blendM...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151202

76. 给一个刚体添加子节点,挂载一个碰撞框,这个子节点的碰撞框没法与其他碰撞框产生碰撞 [ 53%]

...: 物体发生碰撞的必要条件:两个物体都必须带有碰撞器(PhysicsCollider),其中一个物体还必须带有Rigidbody3D刚体。 2019-05-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 185*****398 赞同来自: 楼主后来怎么解决的,我也遇到这个问题 2020-03-10 0 0 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190422

77. 关于removeChildren、 destroy和destroyChildren的疑惑 [ 52%]

...,调用destroy,以前clone的对象也消失了 MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 关于图片不打包问题,并设置项目不打包输出目录,疑惑?????????????????????? 关于button的destroy不起作用的问题 怎么清理掉 Sprite3D 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

78. donghuaui.card0_fanpai.play(0,false); [ 52%]

...题,isTrigger动态设置true false 会导致碰撞失效 物理碰撞器PhysicsCollider的isTrigger设为true后再设为false时的错误 问题状态 最新活动: 2017-11-29 19:52 浏览: 893 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

79. LayaAir3D概述(JavaScript-3D基础(JS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 52%]

...的种类也是非常多的,比较常用的像`Animator`动画组件,`PhysicsCollider`物理碰撞器和`RigidBody3D`刚体这些物理组件等。 ### Script3D脚本: ​ `Script3D`脚本在开发过程中使用的非常频繁的。脚本是的一种特殊的组件,为了方便开发者使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

80. LayaAir3D概述(TypeScript-3D基础(TS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 52%]

...的种类也是非常多的,比较常用的像`Animator`动画组件,`PhysicsCollider`物理碰撞器和`RigidBody3D`刚体这些物理组件等。 ### Script3D脚本: ​ `Script3D`脚本在开发过程中使用的非常频繁的。脚本是的一种特殊的组件,为了方便开发者使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715