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大约有 1,093 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

801. 淘宝小部件 2.0 构建 是不是还没有适配哟 [ 51%]

...了?这个是什么原因造成的呢?如何避免? Laya的DrawCall计算方式是不是有误? iphonex及其他尺寸适配问题 view 设置为false之后是不是不在占用性能 问题状态 最新活动: 2021-09-24 11:30 浏览: 2335 关注: 2 人 Laya_XS • 2021-09-25 18:19 目前...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210923

802. list组件改变位置后在改变数据源的长度,会导致index超过数据源长度 [ 51%]

...度变小(此处变1项),会导致list的renderhandler还是以长度3来计算,导致index越界. 附件 : --> 2019-09-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya新用户 赞同来自: demo上传...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190919

803. laya.display.Scene [ 51%]

...源),默认为falseScene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

804. 请问:为什么适配模式导致帧率急速下降 [ 51%]

...赞同来自: 我研究了下通过使用SCALE_SHOWALL模式,然后自己计算设计高度的方式,解决问题 (这样实现自适应,又不会因SCALE_FIXED_WIDTH适配模式性能问题了) //修改监听舞台变化 Laya.Stage.prototype["_changeCanvasSize"] = function(){    Laya.st...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

805. 带有透明通道贴图的3D物体的渲染顺序问题 [ 51%]

...包围球中心则是大约在道路的中间,图中xyz处。 导致在计算相机到物体的距离时,特效B比道路远,因此渲染排序后,被道路覆盖。   (因项目是公司项目,无法上传真实项目,只能画个示意图。) 我想知道我上述的是否正确...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

806. Mac版layaIDE2.0 beta5.1非常占CPU [ 51%]

...layaide2.0.1,F5调试错误 Ray 在不同stage缩放下,表现不同,计算有会非常大的误差 mac 开放域 发布失败 更新1.6版本的后游戏非常卡 2.0 Mac 无法编译 微信小游戏《砖块》 pk游戏,看看谁的手速快,体验感非常棒 问题状态 最新活动: 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190112

807. 3d物理 刚体旋转bug 2.17到2.12都有 [ 51%]

...与Laya.Transform3D.TRANSFORM_WORLDSCALE处理内,先进行一次位置计算。将以下代码复制到分支处理内: var shapeOffset = this._colliderShape.localOffset; var position = transform.position; var btPosition = PhysicsComponent._btVector30; if (shapeOffset.x !== 0 || shapeOffset.y !...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211104

808. 【分享】圆形进度条上图片跟随进度并旋转角度 [ 51%]

...visible = 90 + point.hudu > 0 && point.hudu<350 }    /** * 计算圆周长上的坐标点 * @param x0 原点X轴坐标 * @param y0 原点Y轴坐标 * @param r 半径 * @param a 旋转角度 */ private cal(x0, y0, r, a): { x: number, y: number, hudu: number } { let hudu = a * 3.14 / 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190629

809. laya2.0 ui控件设置center总是有问题 [ 51%]

...,没加载成功就设置位置 ,可能没有正确的宽高就无法计算出正确的相对位置,是有可能的 yao • 2018-11-28 16:41 @Laya_Aaron:试了更新版本到2.0beta5,问题依然存在。仔细阅读了laya.core.js的SceneUtils.createComp函数,发现子节点的resetLayou...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123

810. 动画、界面处理效率方面的问题 [ 51%]

...,跟原本的flash动画占用资源来对比的话是比较多,因为计算内存是按图片的张数跟图片大小算内存的,你可以在不影响动画播放的基础上通过减帧来优化动画的内存;   问题二回复:   layaairide发布的页面默认是有两种类型:V...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170929