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大约有 1,048 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

801. 節點的destroy方法參數默認為true時是否會遞歸調用子對象的destroy方法? [ 50%]

...步方法,有返回值的时候崩溃 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 问题状态 最新活动: 2016-07-21 18:55 浏览: 2136 关注: 2 人 Charles • 2016-07-22 10:39 我想問的是,A...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160721

802. laya.ui.Clip [ 50%]

...的播放、停止。 Clip autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

803. 手机全屏游戏,屏幕右侧会有一个像素的空白 [ 50%]

...orizontal"; 在iphone手机屏幕右测有一个像素的空白,可能是计算画布大小时有小数点的原因,使画布宽度比屏幕宽度小了一个像素 附件 : --> 2018-07-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

804. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 50%]

...环境光颜色。 Scene3D autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

805. 在微信小游戏真机wx.onShow和wx.onHide中的currTimer的问题 [ 50%]

...问题了。 这导致游戏最小化时的暂停计时的时间戳无法计算。   ide: 1.7.20beta engine: as3_1.7.20beta 测试机: iphone6s 附件 : --> 2018-08-27 3 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

806. laya.maths.Point_API3.0 [ 50%]

...e distance(x: number, y: number): number Defined in laya/maths/Point.ts:68 计算当前点和目标点(x,y)的距离。 Parameters x: number 水平坐标。 y: number 垂直坐标。 Returns number 返回当前点和目标点之间的距离。 normalize normalize(): void Defined in laya/maths/Poin...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

807. 设置后box2d 的 worldRoot 后平移场景 物理世界原地不动 [ 49%]

...ONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 物理目前不会动,但是不影响计算和使用,辅助线没什么用了 2019-04-28 0 2 分享 微博 QZONE 微信 果粒儿 赞同来自: 这个问题可以私聊我 我解决了~wx :   b删o一c下ai9删4x掉hn           2019-12-07 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190214

808. sprite.mask的疑问 [ 49%]

...题了 然后看API说 B作为遮罩时 B的位置会作为A的相对位置计算 所以最优的做法就是B作为A的子级设置好B的坐标,在设置A.mask=B后再移除B. 就是搞不明白为啥B在舞台上就显示B不显示A 熊猫大侠 • 2020-08-19 13:58 @闫小米R:人家底层逻辑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200813

809. Config3D的介绍(TypeScript-3D基础(TS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 49%]

...色。没有完全包含的八叉树节点的像素线将会根据深度值计算一个颜色。精灵包围盒与所属的八叉树节点包围盒颜色保持一致,但八叉树节点包围盒的像素线是半透明。 ![](img/1.png)(图1) 使用了八叉树裁剪 如果不开启八叉树裁剪...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

810. Config3D的介绍(JavaScript-3D基础(JS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 49%]

...色。没有完全包含的八叉树节点的像素线将会根据深度值计算一个颜色。精灵包围盒与所属的八叉树节点包围盒颜色保持一致,但八叉树节点包围盒的像素线是半透明。 ![](img/1.png)(图1) 使用了八叉树裁剪 如果不开启八叉树裁剪...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715