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大约有 1,093 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

841. 设置后box2d 的 worldRoot 后平移场景 物理世界原地不动 [ 50%]

...ONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 物理目前不会动,但是不影响计算和使用,辅助线没什么用了 2019-04-28 0 2 分享 微博 QZONE 微信 果粒儿 赞同来自: 这个问题可以私聊我 我解决了~wx :   b删o一c下ai9删4x掉hn           2019-12-07 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190214

842. sprite.mask的疑问 [ 49%]

...题了 然后看API说 B作为遮罩时 B的位置会作为A的相对位置计算 所以最优的做法就是B作为A的子级设置好B的坐标,在设置A.mask=B后再移除B. 就是搞不明白为啥B在舞台上就显示B不显示A 熊猫大侠 • 2020-08-19 13:58 @闫小米R:人家底层逻辑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200813

843. Config3D的介绍(TypeScript-3D基础(TS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 49%]

...色。没有完全包含的八叉树节点的像素线将会根据深度值计算一个颜色。精灵包围盒与所属的八叉树节点包围盒颜色保持一致,但八叉树节点包围盒的像素线是半透明。 ![](img/1.png)(图1) 使用了八叉树裁剪 如果不开启八叉树裁剪...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

844. Config3D的介绍(JavaScript-3D基础(JS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 49%]

...色。没有完全包含的八叉树节点的像素线将会根据深度值计算一个颜色。精灵包围盒与所属的八叉树节点包围盒颜色保持一致,但八叉树节点包围盒的像素线是半透明。 ![](img/1.png)(图1) 使用了八叉树裁剪 如果不开启八叉树裁剪...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

845. 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 [ 49%]

...总和 不超过10万 面! 如果只想在pc浏览器上跑,看你的 计算机配置,几十万 上百万面都随你!     2018-03-23 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: bufanliu 可以看下附件文档中美术的要求 Laya3D美术制作要求.rar 2018-03-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

846. Tween循环动画 [ 49%]

...下播放tween1,并clear tween2,用一个变量不断递归循环,来计算循环的次数 Tween.to(sp,{x:500},1000,Ease.backIn,Handler.create(this,onTween1)); } private function onTween1():void { // TODO Auto Generated method stub num++; trace(num); Tween.clearTween(onTween1); Tween.to(sp,{x:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161011

847. 摄像机挂在主角身上,主角通过position移动,摄像机没有移动,如果主角通过translate来移动,摄像机才会移动 [ 49%]

...*****755 • 2017-06-14 23:06 楼上说的处理方法很正确,最终的计算结果需要重新赋值给transform才会完成相关操作。

来源: Laya_社区 发布时间: 20170611

848. drawcall 已经从之前的接近200优化到 80几,但是手机打开h5页面还是很卡,基本只有30-40帧 [ 49%]

...基本只有30-40帧   1、请问还有可能是哪方面的原因了? 计算,frameUpdate 循环,new 操作 ?   附件 : --> 2018-05-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 w1114367261 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

849. [LayaAir3]透明物体渲染到rendertexture后alpha混合效果出错 [ 49%]

...B)已经与其透明度(Alpha)相乘。这样,在混合颜色时,计算方式是:混合方式: one(完全不透明的颜色)和one(完全不透明的颜色),这样渲染时,可以更容易地处理颜色和透明度的融合,得到平滑的透明效果。 而在3D渲染中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241029

850. sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 [ 49%]

...你要进行碰撞检测的旋转,需要重新进行根据数学原理的计算   2017-10-11 0 4 分享 微博 QZONE 微信 kezhiyu 赞同来自: Ring 、cary168 、明天当男神 、kxs928156602 、如鹿切慕溪水 、189*****410 、18120789265更多 » 一个碰撞检测做的老困难了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170930