• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,048 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

851. 3D的点光源或者聚光灯的光源会穿透模型 [ 48%]

... NilZ 赞同来自: 这个是由光照的实现原理导致的,光照在计算过程中是不考虑其他物体的遮挡的,这是业界普遍存在的现象(可以参考unity)。可以使用阴影功能来增加真实感。 2020-05-07 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200506

852. 【北京朝阳门】Zenjoy求一枚LayaAir游戏开发(15K-30K) [ 47%]

...相关部门之间的配合; 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业;  2、5年或以上相关工作经验,至少经历过两款完整的手机游戏上线项目;  3、熟悉 H5,熟练至少一款游戏引擎及相应编辑器,layaair、egret、cocos2d 4、有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009

853. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 47%]

...会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

854. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

...起始点坐标 3,end 是终点坐标 4,astar 是A*算法类,用来计算从起点到终点的最短路线 5,result 是通过A*算法类,计算出来的结果,是一个数组,按顺序存放每个坐标点 可以看到,A*的代码使用是比较简单的 2.3 地形数据导入 对于...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

855. 不规则热区的实现 [ 47%]

... 步骤五:   为2个ape添加点击事件(UI组件本身已经自动计算宽高,所以可直接相应鼠标事件),程序中如果用sprite对ape进行添加显示,请务必为sprite设置size或hitArea 【此效果,如果单纯的用sprite去创建,由于image本身包含空白...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161115

856. 问一下tween的一些参数怎么设置 [ 47%]

...调里重新调第一个缓动,移除第二个缓动,使用一个变量计算缓动次数,代码如下package { import laya.display.Sprite; import laya.utils.Ease; import laya.utils.Handler; import laya.utils.Tween; public class LayaAirDemo { private var sp:Sprite; private var num:int; public ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160913

857. 后处理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

...2-4 3.引擎内置后处理类型:ScalableAO 环境光遮蔽效果用于计算场景中暴露在环境照明下的点。然后,它会使隐藏在环境光之外的区域变暗,例如折痕、孔洞和靠近的物体之间的空间。 您可以通过两种方式实现环境光遮蔽效果:作...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

858. laya.map.TiledMap_API3.0 [ 47%]

...angle): Rectangle Defined in laya/map/TiledMap.ts:654 在锚点的基础上计算,通过宽和高,重新计算视口 Parameters width: number 新视口宽 height: number 新视口高 Default value rect: Rectangle = null 返回的结果 Returns Rectangle createMap createMap(mapName: string, viewR...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

859. 微信小游戏,横屏,小游戏不全屏显示 [ 47%]

...式下的Laya.init(width,height, WebGL);高度一般是不对的,需要计算   b.横屏思路:                    Laya.stage.scaleMode  "fixedheight" :高度不变,宽度根据屏幕比缩放;   你使用的是默认值为 "noscale",即不缩放,当然会有些屏不能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200305

860. 【深圳招聘】压寨网络H5游戏开发工程师---8K-15K [ 47%]

...通协作,保证项目的质量和开发进度  【岗位要求】: 1.计算机相关专业,对游戏开发有持续的热爱; 2.熟练使用以下引擎其中之一:Egret、Layabox; 3.熟练使用JavaScript、TypeScript,ActionScript的一种或多种; 4.熟悉并使用过WebSocket...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717