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大约有 1,048 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

871. 寻路系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 46%]

......... } ``` > 通过遮挡图生成 ```typescript /** * 通过图片数据计算得到AStar网格 */ private createGridFromAStarMap(texture):void { var textureWidth = texture.width; var textureHeight = texture.height; //读取图片像素 var pixelsInfo = texture.getPixels(); var aStarArr = []; var...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

872. LayaAir开发笔记(1)五十音图连连看 [ 46%]

...2dx引擎,做了一个射击小游戏。不过本质工作是做高性能计算方向的,所以看文档之类基本功没啥问题,js大学有点基础,所以直接把demo看了一遍,之后就现学现用了。 想了想,决定做个对对碰类的游戏,内容定为日语五十音...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160623

873. 修改left和bottom属性,scale缩放动画就无法从中心开始缩放 [ 46%]

...8-08-07 16:13 手动算坐标摆过去,别用 top left 那个是根据边计算位置,不是根据锚点, pos 才是根据锚点。 Laya_Aaron • 2018-05-26 10:57 可以录个视频或者gif 吗,我这里看还是在在中心点。 Zane • 2018-05-26 14:27 @Laya_Aaron:看下面的录屏 yu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

874. 寻路系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之高级应用) [ 46%]

......... } ``` > 通过遮挡图生成 ```typescript /** * 通过图片数据计算得到AStar网格 */ private function createGridFromAStarMap(texture:Texture):Array { var textureWidth:int = texture.width; var textureHeight:int = texture.height; //读取图片像素 var pixelsInfo:Uint8Array = textur...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

875. laya.display.Animation [ 46%]

...后自动播放。 Animation autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

876. 关于WebGL矢量图的遮罩问题 [ 46%]

...ya_Aaron 赞同来自: 这个就是线 没有指定宽度,包围盒没法计算,需要你指定一下, 其实你的需求就是模拟写字, 不能用line 实现,得换一种方式 2018-02-26 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 尽量别用线做遮罩,线的宽度可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180224

877. 渲染优化原则(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 46%]

...acheAs主要通过两方面提升性能。一是减少节点遍历和顶点计算;二是减少drawCall。善用cacheAs将是引擎优化性能的利器。 下例绘制10000个文本(根据电脑性能而定,本例为10000): ```javascript Laya.init(550,400,Laya.WebGL); Laya.Stat.show(); var tex...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

878. laya.ui.List [ 46%]

...rray 列表数据源。 List autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

879. 渲染优化原则(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 46%]

...acheAs主要通过两方面提升性能。一是减少节点遍历和顶点计算;二是减少drawCall。善用cacheAs将是引擎优化性能的利器。 下例绘制10000个文本(根据电脑性能而定,本例为10000): ```typescript class Test { private text:Laya.Text; constructor() { Lay...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

880. 这样的panel请问如何实现比较好? [ 45%]

...l中,然后点击大item的时候addchild小item,剩下的大item根据计算改变y值,这中间也穿插了重新布局。 但我还有个问题就是能否手动更改panel的contenheight?因为我是先遍历渲染了大item导致panel的contentheight已经固定了,后面动态加入...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810