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大约有 1,093 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

871. laya.ui.ComboBox [ 48%]

...点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

872. laya.d3.js里定义的这个投影矩阵不太对吧 [ 48%]

...矩阵转置了一下: 那么自然应该可以用第3列+第4列之和计算出近裁面,但我算了下是有问题的: 可以看到跟webgl的式子比起来,z项分子少了个-n导致n化约不掉,w项少乘了个2 所以很好奇,laya是如何在投影矩阵定义错误的情况下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230913

873. [LayaAir3]嵌套预制体加载后布局错误 [ 48%]

...的布局为centerX为10,布局的源码中是有center就不再通过top计算了.会导致场景里的设置是无效的 山形枕寒流 • 2023-12-28 16:39 之前说response的内容去掉了null,后续看了一下是引擎在处理lh文件后library里的文件里就是去掉了null,如果能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231221

874. laya.particle.ParticleSetting [ 48%]

...dian、maxHorizontalEndRadian、minVerticalEndRadian、maxVerticalEndRadian计算结束弧度。ParticleSettingPublic Methods  MethodDefined By  ParticleSetting() 创建一个新的 ParticleSettings 类实例。 ParticleSetting  checkSetting(setting:Object):void[static] ParticleSettingProperty ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

875. 请问Laya如何使用第三方物理库 [ 48%]

...体怎么碰撞,怎么移动,这一帧移动多少距离),是纯数学的计算. 现在需要做的是把物理世界的每一个物体的坐标(x,y,z)和旋转(四元数)取出来,再映射到Laya创建的"3D显示空间"里面画出来. 比如 oimo里面有个box 坐标是(1,2,3), 简单...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200217

876. 用了Sprite3D.instantiate方法,在iPhone6上性能降低了80% [ 48%]

...对?并不能替换是为什么?? 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 问题状态 最新活动: 2019-10-08 10:45 浏览: 577 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191004

877. laya.ui.Button [ 48%]

...点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

878. Laya新增加worker加载 CurlMem比不用worker增加 [ 48%]

...并没有,是统计数据的问题,开启worker.js,图片大小会被计算两次,实际上只有一次! 2017-03-21 0 5 分享 微博 QZONE 微信 Victor 赞同来自: 我的项目也增加了内存,差不多增加60M 2017-03-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 DemonWu 赞同来自: 这是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

879. timer.loop帧率高于物理帧率移动父级导致子物体本地坐标异常 [ 48%]

...来自: 物理频率和帧率不同 有两种情况 ,一种就是 实时计算,一种就是插值, 具体那种情况是哪个可以看相应物理引擎的文档。 2020-02-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Chenyaz...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200223

880. laya.ui.Dialog [ 48%]

...源),默认为falseScene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513