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大约有 1,017 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

871. webgl 下当对象子显示对象存在panel且panel有子集时,旋转此显示对象会导致此显示对象的同级对象消失!(1.7.10beta) [ 48%]

...题,那么我只能通过不更新引擎来避免这个bug,显然这样处理太糟糕了!请帮我再确认下这个问题,万分感谢,急!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

872. 通过laya.utils.ClassUtils.createByJson创建的附加脚本不能触发owner [ 48%]

...teByJson实例的,源代码里只会遍历json.child,json.animations不处理。是就这样设计的吗? Laya_Aaron • 2018-06-26 11:47 ui文件中的动画不能带出去用,动画要单独使用。 liudq • 2018-06-26 11:54 谢谢。虽然说,不支持的行为不需要告诉,但我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

873. 在安卓手机上drawToTexture不能正确返回纹理对象,是HTMLCanvas [ 48%]

... 人 A • 2021-09-26 15:40 分享下我的代码,我因为HTMLCanvas不能处理UV我又懒得转来转去,直接控制U8A了 let htmlCanvas = s.drawToCanvas(s.width, s.height, 0, 0) as Laya.HTMLCanvas let tex = htmlCanvas.getTexture() as Laya.RenderTexture2D if (tex) { let u8 = tex.getData(0, 0, t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210911

874. LOD减面插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...为”细节级别“,都是一回事,它是计算机图形学中用于处理大规模场景的一种通用技术方案。 这个方案中认为,模型的复杂度应该根据视点与模型之间的距离、模型在屏幕上的投影大小等因素动态调整。这样,近处、大的、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

875. 描边Shader,使用了两个Pass [ 48%]

...05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 小庆 赞同来自: 升级到2.1.0处理了一下兼容的问题,第二个pass效果不对了,不知道可以不可以麻烦帮忙看看。 OutlineMaterial.zip 2019-09-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 王淼淼 赞同来自: 请问getRenderState() 这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

876. 注册宏定义与使用宏(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 48%]

......... } /** * 在这个Shader中 需要根据宏来实现对不同 Textrue处理 ,所以在设置不同的贴图时,都会调用_setDetailNum来 * 调整宏。 */ private function _setDetailNum(value) { switch (value) { case 1: CustomTerrainMaterial._defineDatas.add(CustomTerrainMaterial.SHADER...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

877. Laya.loader.clearTextureRes引起的内存泄露以及恢复图片显示闪烁 [ 48%]

...19:18 谢谢回复。我这是例子暂时,真实情况肯定不是这么处理啊,谁会没事就释放。现在问题就是我这一时刻释放了,等下一次再用这个特效就会出现这个问题。高于这个引擎的版本我都试过了,都会闪,这就是个bug啊。因为我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200317

878. 改变画布 样式的 宽高 鼠标定位问题 [ 47%]

...DIV 但我画笔的定位 this.stage.mouseX 取不到正确位。这怎么处理?   如图,白色画布是1024 x 650  外层div 是 500 x 500 按照鼠标点下去的 位置。在白色画布中。应该有x = 900 多才合理 附件 : --> test9.rar 2017-11-15 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

879. laya.d3.core.Camera [ 47%]

... Node[read-only] 父节点。Node  postProcess : PostProcess 获取处理。 Camera  projectionMatrix : Matrix4x4获取投影矩阵。Camera  projectionViewMatrix : Matrix4x4[read-only] 获取视图投影矩阵。 Camera renderingOrder : intBaseCamera  renderTarget : RenderTexture 获...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

880. 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined [ 47%]

... 6 个回复 ave 赞同来自: 大飞 、Baez 希望官方能尽快正面处理这个问题哈  我已经在社区里面看到几个报这个BUG的问题了 但是官方全部视而不见 还有请在发布新的引擎版本的时候官方开发和测试尽点责哈 这明显就是改了东西 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227