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大约有 612 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

81. ProtoBuf 其他消息类型怎么使用 [ 86%]

...;///辅助处理类型 ID required int32 bHandleCode = 3;///数据处理代码 required int32 bReserve = 4;///保留字段 }   NetData这个消息在服务端可以解析正常,然而服务端打发回客户端body解析失败 2016-12-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

82. LayaAirIDE构建的iOS加入网易七鱼后崩溃,报错信息curl_easy_perform failed, code=35 [ 86%]

...案 本地调试加载本地图片都报错 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 导微信小程序报错window.focus is not a function Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 问题状态 最新活动: 2018-08-22 15:34 浏览: 1077 关注: 2 人 zhubenshuli ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

83. 安卓 怎么做分机制? [ 86%]

...了APK扩展机制文档,我这里设置了manifest的读写权限,代码中也动态请求了权限,为什么还是提示读取文件失败的情况?     2018-09-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 bobo553 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170706

84. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 86%]

...。上线调试阶段尽量不要勾选,尤其是JS压缩后,会混淆代码,让代码可读性变的很差,影响调试。 #### 2、启用版本管理 关于版本管理,最开始是采用链接后加随机数的方式来管理,但是微信等环境下,缓存问题很严重,随机...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

85. 小游戏发布 本地大小问题,code.js 太大了怎么处理呢? [ 86%]

...2 个回复 一点一滴 赞同来自: 这个只是一个警告不影响逆代码上传,你可以忽视,只要文件体积大于500k的都会给出这样的提示。 2018-05-11 0 3 分享 微博 QZONE 微信 yung 赞同来自: 单个文件超过500K会提示这个警告 警告说不做js压缩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

86. native打的安卓,韩文字体显示异常,IOS上是正常的(已解决) [ 86%]

...做如下修改 然后还是在Text类中的parseLine方法中添加如下代码防止charsWidth被覆盖 对应html文本,道理也是一样的,需要去修改获取的字符的宽度,在_getWords中修改为 var tHTMLChar=words[i]=new HTMLChar(txt.charAt(i),size.width || style.fontSize,size....

来源: Laya_社区 发布时间: 20210206

87. 小米快游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...录结构如图2-2所示: (图2-2) js目录 与 libs目录: 项目代码和引擎库。 resources目录 与 Scene.ls: resources资源目录和场景文件Scene.ls,小游戏由于初始的限制,建议将初始的内容在规划好,最好能放到统一的目录下,便于初...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

88. APK扩展机制 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...打资源1.2 压缩文件1.3 将zip文件拷贝到设备目录1.4 修改代码中的扩展路径1.5 运行测试2. Google Play APK扩展文件机制Android文件扩展机制 LayaNative不仅支持把资源打在assets目录下,还支持把资源打成zip文件,放到任意文件路径...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

89. 打,updata [ 85%]

LayaPlayer 打,updata 打成互联网,我如果代码有变化,我只更新update文件夹里的文件 。这个就能继续使用吗(资源没变) 。就是同一个,我更换 update里的文件能实现代码修改嘛(软件功能)。 正确的做法是怎么样的 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

90. 怎么直接导出 unity 3d 资源里的资源,而不是自己放到场景里在导出 [ 85%]

...3 人 hejianchun • 2018-03-24 09:52 可以,我们现在有改造laya的代码,就做到了每个角色就是一个lh 183*****755 • 2018-03-24 13:37 可以做到,参考https://ask.layabox.com/question/4242。顶级菜单选择Sprite3D,在GameObject Setting中选择批量导出子节点。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320