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大约有 292 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

81. H5页面的骨骼动画不能显示完整,兼容性问题? [ 66%]

...骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 问题状态 最新活动: 2016-12-09 22:33 浏览: 2233 关注: 2 人 xiaoyi • 2016-12-09 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161209

82. 物理刚体(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 66%]

...l?category=Core&class=laya.d3.physics.Rigidbody3D); #### (1) 使用代码创建和添加刚体 在有需要的情况下,我们可以通过代码创建的方式给对象加上刚体。 下面的示例代码中我们简单的创建了个球,并且给球加上了刚体与碰撞盒(ColliderShape...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

83. 2D方向光 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...影响,如动图2-2所示, (动图2-2) 三、代码使用 当我们创建了接受方向光的网格背景后,并且创建了方向光的节点。 我们可以为这个方向光的节点添加脚本,通过脚本的控制实现光照的动态逻辑。 例如,通过控制方向光的颜...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

84. 物理刚体(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 65%]

...l?category=Core&class=laya.d3.physics.Rigidbody3D); #### (1) 使用代码创建和添加刚体 在有需要的情况下,我们可以通过代码创建的方式给对象加上刚体。 下面的示例代码中我们简单的创建了个球,并且给球加上了刚体与碰撞盒(ColliderShape...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

85. 物理刚体(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 65%]

...l?category=Core&class=laya.d3.physics.Rigidbody3D); #### (1) 使用代码创建和添加刚体 在有需要的情况下,我们可以通过代码创建的方式给对象加上刚体。 下面的示例代码中我们简单的创建了个球,并且给球加上了刚体与碰撞盒(ColliderShape...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

86. SkyBoxMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-天空材质详解) [ 65%]

...Number` 曝光强度。 `textureCube:TextureCube` 天空盒纹理。 #### 创建和使用材质 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Sky&name=Sky_SkyBox)),`SkyBox.instance` 是LayaAir3D中内置的一个天空盒...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

87. SkyBoxMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-天空材质详解) [ 65%]

...Number` 曝光强度。 `textureCube:TextureCube` 天空盒纹理。 #### 创建和使用材质 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Sky&name=Sky_SkyBox)),`SkyBox.instance` 是LayaAir3D中内置的一个天空盒...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

88. Image属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 64%]

# Image 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建Image组件 ### 1.1 创建image ​ Image 是 UI 里最常见的显示图像的组件,用来显示位图图像。可以设置 Image 组件的 skin 属性来改变 Image 组件呈现的图像。Image 组件支持九宫格数据设定,用于实...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

89. BlinnPhong材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 64%]

...因找不到或忽略,导致未修改的情况发生。 ​ 当然,在创建新材质的时候,默认生成的是标准材质,这时需要开发者手动修改材质的Shader类型为BlinnPhong。当我们安装好插件后,材质面板的Shader类型中就会出现LayaAir3D选项供我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

90. SkyBoxMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-天空材质详解) [ 64%]

...Number` 曝光强度。 `textureCube:TextureCube` 天空盒纹理。 #### 创建和使用材质 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Sky&name=Sky_SkyBox)),`SkyBox.instance` 是LayaAir3D中内置的一个天空盒...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715