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大约有 88 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

81. 性能统计与优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 41%]

...RenderNode,例如,阴影会产生一些cull,就会让FrustumCulling大于RenderNode。 (图10-1) 在开发中,可以通过设置合适的视锥体大小和位置,避免视锥体过大或过小,从而减少不必要的渲染。 也可以通过合理的节点管理和视锥体裁剪设...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241016

82. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 39%]

...,如图3-2所示。 (图3-2) 如果数值为0则表示没有重力。大于1的数值表示正常重力的倍数,数值越大则重力越大。数值为负数,则表示反方向重力,数值越小则反方向的重力越大。如动图3-3所示。 (动图3-3) 2.4 角速度 angularVelocit...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

83. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 34%]

...受区域光数量,如果每个Cluster所接受光源影响的平均数量大于该值,则较远的Cluster会忽略其中多余的光照影响。 最大形变数量 网格渲染器的最大形变数量。默认值为32。 是否使用BVH裁剪 是否使用BVH裁剪;开启后,可以设置:一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

84. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 33%]

...力,IDE中如上图2-2所示。如果数值为0则表示没有重力。大于1的数值表示正常重力的倍数,数值越大则重力越大。gravityScale属性数值为负数,则表示反方向重力,数值越小则反方向的重力越大。 ##### 角速度 `angularVelocity` ![img](img/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

85. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 29%]

...个值决定了Agent能够通过的空间的高度。Agent只能在高度大于等于其高度的区域中导航。该参数调节的是图2-7中的参数H。 (图2-7) agentMaxSlope: Agent能够导航的最大斜率角度。超过这个角度的斜坡将被视为不可通过的区域。 (图...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

86. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 24%]

...的阻尼Damper在LayaAir引擎中对应线性阻尼linearDamp,设置为大于零的值可让约束抑制振荡(否则将不断的进行振荡)。 3.3.9 线性移动限制(minLinearLimit、maxLinearLimit、linearBounce) 限制Limit 其中的Limit是从原点到限制位置的距离。在La...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

87. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 23%]

...阻尼`Damper`在LayaAir引擎中对应线性阻尼`linearDamp`,设置为大于零的值可让约束抑制振荡(否则将不断的进行振荡)。 ##### 3.3.9 线性移动限制(minLinearLimit、maxLinearLimit、linearBounce) Unity中的**Linear Limit** 是关节线性移动的限制,La...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

88. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 22%]

...Greater,最后可以填上数值。那么动图5-4的意思是,当Float大于0.5时,切换New State到New State0。 注意:当定义这个Float参数时,可以设置默认值,比如1,那么如果条件是Float参数 Greater 0.5,则条件直接打成,运行时会直接切换状态 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014