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大约有 196 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

81. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 57%]

...用于对象的存贮、重复使用。比较常用的是`对象池创建`方法`getItemByClass()`与`回收到对象池`方法`recover()`。 如图1-1、图1-2所示。 ![图片1-1](img/1-1.png) (图1-1)对象池创建方法 ![图片1-2](img/1-2.png) (图1-2)回收到对象池方法,将...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

82. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 57%]

...rameters caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Returns void clone clone(): Camera Inherited from Camera.clone Overrides RenderableSprite3D.clone Defined in laya/d3/core/Camera.ts:758 Returns Camera contains contains(node: Node): boolean Inherited from Node.conta...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

83. TimeLine标签删除失败,动效还是在播放 [ 56%]

...行滴 使用destory 下次再调用会出错 而Laya里只有暂停pause方法 所以 就先隐藏 然后重置 就ok了 小丶kiss • 2018-12-19 21:31 结束动画 1)隐藏this.target.visible = false; 2)重置this.timeLine.reset();

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

84. [TMA][ERROR][RUNTIME] thirdScriptError undefined;at api readFile success callback function [ 55%]

...adFile success callback function   看字面意思是加载资源回调方法没有定义,但是我这里有,Android平台一点问题都没有,IOS平台就有这个错误。 说明:我的路径里没有任何中文,只有字母区分大小写和下划线,请问原因是什么?怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191012

85. 场景打开完成事件,无法调用场景内的子物体 [ 55%]

...问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 缓动Tween能用在3D物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200611

86. laya.device.media.Video_API3.0 [ 54%]

...内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from AnimationBase.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:266 指定鼠标事件检测是优先检测自身...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

87. 新手请教老手制作一个动画效果思路 [ 54%]

...t 3.0) 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 骨骼动画播放完后的回调时间 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180902

88. 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 [ 54%]

...回复问题请先登录 发起人 刘正彩 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

89. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 53%]

...内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

90. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 53%]

...ctor3(0,-2,0)); this.outHitInfo = new Laya.RaycastHit(); } /*覆写3D组件方法,指3D对象加载组件时执行 *owner:此组件所属的3D对象 */ public _load(owner:Laya.Sprite3D):void{ //获取控制器UI this.rocker = Example_roleControl.rocker; this.attack = Example_roleControl.attack; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113