大约有 157 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)
... 3D光照(方向光、点光、聚光、区域光、阴影、光效) 3D网格 3D材质(模型材质、粒子材质、拖尾材质、天空材质) 3D纹理 3D粒子系统 3D拖尾 3D物理(bullet 、PhysX) 3D动画(刚体动画、材质动画、骨骼动画、摄像机动画、时间轴...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...3d 材质上 Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 问题状态 最新活动: 2020-05-04 17:53 浏览: 1977 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200504
...))可以看到效果。** (图8) #### (6) MeshColliderShape网格型 网格形利用一个网格资源并在其上构建的。对于复杂网状模型上的碰撞检测,它要比应用原型碰撞器精确的多。网格型与前面的原型最大的区别就是可以自定义网...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...个白色的模型 2,加载不了骨骼动画组件 : 你这个是多个网格组成的,需要参考这个http://layaair.ldc.layabox.com ... ample 183*****755 • 2016-12-05 14:50 @15205816774:可能是版本的问题,我这边在3dmax中显示不出任何材质信息 15205816774 • 2016-12-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161205
.../command/CommandBuffer.ts:328 渲染一个Mesh Parameters mesh: Mesh 原始网格信息 matrix: Matrix4x4 网格世界矩阵 material: Material 材质 submeshIndex: number 子网格索引 如果索引为 subShaderIndex: number 子shader索引 一般为0 Returns void drawMeshInstance drawMeshInstance...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...))可以看到效果。** (图8) #### (6) MeshColliderShape网格型 网格形利用一个网格资源并在其上构建的。对于复杂网状模型上的碰撞检测,它要比应用原型碰撞器精确的多。网格型与前面的原型最大的区别就是可以自定义网...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...))可以看到效果。** (图8) #### (6) MeshColliderShape网格型 网格形利用一个网格资源并在其上构建的。对于复杂网状模型上的碰撞检测,它要比应用原型碰撞器精确的多。网格型与前面的原型最大的区别就是可以自定义网...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: 第一、模型、网格、材质,都是可以旋转预览的,鼠标左键按住拖拽即可。 第二、文件在资源面板里的预览这个我们会加入后续的计划内。 第三、完整的场景资源包导入和导出功能在3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230816
...;-1;i--) { //根据资源路径获取资源(Resource为材质、贴图、网格等的基类) var resource:Resource=Laya.loader.getRes(arr.url); //资源释放 resource.dispose(); } } 2017-09-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904
..."renderMode":3 (2).代码中修改, 获取相对应的网格精灵 var mat:StandardMaterial = meshSprite.meshRender.sharedMaterial as StandardMaterial; mat.renderMode = 3; 2017-02-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170214