大约有 149 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)
.../command/CommandBuffer.ts:328 渲染一个Mesh Parameters mesh: Mesh 原始网格信息 matrix: Matrix4x4 网格世界矩阵 material: Material 材质 submeshIndex: number 子网格索引 如果索引为 subShaderIndex: number 子shader索引 一般为0 Returns void drawMeshInstance drawMeshInstance...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...))可以看到效果。** ![](img/8.png)(图8) #### (6) MeshColliderShape网格型 网格形利用一个网格资源并在其上构建的。对于复杂网状模型上的碰撞检测,它要比应用原型碰撞器精确的多。网格型与前面的原型最大的区别就是可以自定义网...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...))可以看到效果。** ![](img/8.png)(图8) #### (6) MeshColliderShape网格型 网格形利用一个网格资源并在其上构建的。对于复杂网状模型上的碰撞检测,它要比应用原型碰撞器精确的多。网格型与前面的原型最大的区别就是可以自定义网...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: 第一、模型、网格、材质,都是可以旋转预览的,鼠标左键按住拖拽即可。 第二、文件在资源面板里的预览这个我们会加入后续的计划内。 第三、完整的场景资源包导入和导出功能在3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230816
...;-1;i--) { //根据资源路径获取资源(Resource为材质、贴图、网格等的基类) var resource:Resource=Laya.loader.getRes(arr.url); //资源释放 resource.dispose(); } } 2017-09-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904
..."renderMode":3 (2).代码中修改, 获取相对应的网格精灵 var mat:StandardMaterial = meshSprite.meshRender.sharedMaterial as StandardMaterial; mat.renderMode = 3; 2017-02-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170214
...0.6, 0.6); directionLight.direction = new Laya.Vector3(1, -1, -1); //加载网格 var layaMonkey = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm"))); layaMonkey.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.3, 0....
来源: Laya_社区 发布时间: 20171127
...der EventDispatcher ObjectSubclasses SkinnedMeshRender MeshRender 类用于网格渲染器。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By boundingBox : BoundBox[read-only] 获取包围盒,不允许修改其值。 BaseRender boundingBoxCen...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ritanceTerrainRender BaseRender EventDispatcher Object MeshRender 类用于网格渲染器。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By bounds : Bounds[read-only] 获取包围盒,只读,不允许修改其值。 BaseRender castShadow : B...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...渲染出。 Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 FBXTools支持V-Ray插件的渲染吗? 无法对载入的材质操作。sharedMaterials的length为0 骨骼动画的两个渲染问题:gray 和 图片错乱 如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190524