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大约有 228 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

81. 物理刚体动画绑定问题 [ 80%]

...题是如何解决的? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 动画混合无效(版本2.6) 怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170420

82. laya.d3.physics.shape.CompoundColliderShape_API3.0 [ 80%]

...nt(): number Defined in laya/d3/physics/shape/CompoundColliderShape.ts:146 获取子形状数量。 Returns number removeChildShape removeChildShape(shape: ColliderShape): void Defined in laya/d3/physics/shape/CompoundColliderShape.ts:119 移除子碰撞形状。 Parameters shape: ColliderShape ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

83. onCollisionEnter检测不到碰撞 [ 80%]

...onBlur事件监听不到 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 图集打包找不到图集文件 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190817

84. sprite3D下增加一个Laya.SphereCollider,然后sprite移动,就无法检测到碰撞了! [ 80%]

...到MeshSprite3D身上。 修复完这个错误,在SphereCollider中可以获取该包围球,那边可以简单调试下,明确具体问题! 2017-06-12 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 demibug 相关问题 sprite旋...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170612

85. 针对3d对象添加碰撞.boundingBox为空是什么原因? 跟资源有关系么? [ 80%]

...关系么? 以下代码,meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh对象能正常获取,meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh.boundingBox为空 // //添加网格型碰撞组件 var boxCollider: Laya.BoxCollider = meshSprite3D.addComponent(Laya.BoxCollider); //为盒形碰撞设置盒子大小(否则没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

86. unity里直接创建的物体缩放后,碰撞有bug [ 80%]

...或者特效上面吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 IDE创建的UI 层级问题 分享:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207

87. 请问2.0引擎是否取消了1.0中的资源管理的autoRelease功能 [ 80%]

...对微信小游戏好友关系链实现方案 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 as3 ,LayaAir下调试matter.js...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191017

88. 引擎支持geometry shader吗 [ 79%]

...ayaBox IDE 支持多开吗 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 关于场景编辑的,用的最新版引擎 如何修改物理引擎中的图层 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190419

89. 关于unity3d导出的圆环与球体的碰撞 [ 79%]

...和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览显示正常,发布到移动端不显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190907

90. laya.d3.utils.Physics3DUtils_API3.0 [ 79%]

...: PhysicsComponent): boolean Defined in laya/d3/utils/Physics3DUtils.ts:69 获取是否忽略两个碰撞碰撞检测。 Parameters collider1: PhysicsComponent 碰撞一。 collider2: PhysicsComponent 碰撞二。 Returns boolean 是否忽略。 Static setColliderCollision setColliderCol...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115