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大约有 97 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

81. SkyProceduralMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-天空材质详解) [ 56%]

...材质可以实现大气反射,模拟日光,这种材质使用的顶点着色渲染天空。 #### 主要属性与方法 > 属性 `sunDisk:int` 设置太阳状态。 `sunSize:Number` 太阳尺寸,范围是0到1。 `sunSizeConvergence:Number` 太阳尺寸收缩,范围是0到20。 `atmosphereThickn...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

82. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 56%]

...nderableSprite3D.LIGHTMAP Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:21 着色变量名,光照贴图。 Static LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAPSCALEOFFSET: number Inherited from RenderableSprite3D.LIGHTMAPSCALEOFFSET Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:19 着色变量名,光照贴...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

83. LayaAir2.0中自定义shader可以实现模型顶点偏移吗? [ 55%]

...ayaAir2.0中自定义shader可以实现模型顶点偏移吗? Unity顶点着色代码如下:   void vert (inout appdata_full v)          {             float4 vPos = mul (UNITY_MATRIX_MV, v.vertex);             float zOff = vPos.z/_Dist;     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

84. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 55%]

...nderableSprite3D.LIGHTMAP Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:21 着色变量名,光照贴图。 Static LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAPSCALEOFFSET: number Inherited from RenderableSprite3D.LIGHTMAPSCALEOFFSET Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:19 着色变量名,光照贴...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

85. laya.d3.core.BaseCamera [ 51%]

...null):void 相机渲染。 Parameters shader:Shader3D (default = null) — 着色。  replacementTag:String (default = null) — 着色替换标记。 resetProjectionMatrix()method  public function resetProjectionMatrix():voidConstant DetailCAMERADIRECTIONConstantpublic static const CAMERADI...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

86. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...型相关的属性4.5 纹理的属性4.6 动画的属性4.7 预制体4.8 着色Shader4.9 粒子五、模型的导出文件与加载显示5.1 导出文件类型的说明5.2 加载显示Unity资源导出插件 一、关于插件 采用Unity插件方案的主要原因,主要是为了支持开发...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

87. 实线描边的滤镜如何实现?目前只有发光滤镜 [ 48%]

...\r\n}\r\ngl_FragColor = v_color * myC;\r\n\r\n#endif\r\n   \r\n   片段着色 代碼 2019-11-28 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 小白菜 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

88. 反射探针 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...用当前探针作为主探针 2.3 Intensity 应用于该反射探针在其着色中的纹理的强度大小调节 2.4 Box Projection(盒式投影) 通常情况下,假设反射立方体贴图处于与任何给定对象之间无限远的距离。当对象转动时,立方体贴图的不同角...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

89. 分享一个Shader版的CoolDown实现 [ 46%]

...lass coolDownShader extends Shader {         /**          * 当前着色的一个实例对象。          */         public static shader: coolDownShader = new coolDownShader();         constructor() {             var vs: string = " \             attribute vec2 p...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606

90. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...使用的天空盒材质,目前我们使用LayaAir内置的SkyPanoramic着色,SkyPanoramic的颜色和纹理是两个最重要的设置,我们会在材质一章中详细介绍LayaAir3.0提供的3种天空盒材质 SkyPanoramic、Skybox、SkyProcedural 注意:如果需要使用SkyProcedura...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010