大约有 106 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)
...pe的碰撞形状的时候需要使用convex凸多边形,静态碰撞体(PhysicsCollider)在使用MeshColliderShape碰撞形状的时候可以使用convex与非convex。 2024-08-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 layaAir小孟 赞同来自: 您好,当勾选Convex选项时,引擎会将这个Mesh...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240805
...的种类也是非常多的,比较常用的像`Animator`动画组件,`PhysicsCollider`物理碰撞器和`RigidBody3D`刚体这些物理组件等。 ### Script3D脚本: `Script3D`脚本在开发过程中使用的非常频繁的。脚本是的一种特殊的组件,为了方便开发者使...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
....addComponent(BulletScript); var bulletCollider = bullet.addComponent(Laya.PhysicsCollider); var bulletShape = new Laya.MeshColliderShape(); bulletShape.mesh = bullet.meshFilter.sharedMesh; bulletCollider.colliderShape = bulletShape; })) } } 子弹组件BulletScript中 onStart() { Laya.timer.on...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190308
...ritancePhysicsTriggerComponent PhysicsComponent Component ObjectSubclasses PhysicsCollider, Rigidbody3D PhysicsTriggerComponent 类用于创建物理触发器组件。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By canCollideWith : int 获取...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...nherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsCollider" CannonPhysicsCollider Class CannonPhysicsCollider PhysicsCollider 类用于创建物理碰撞器。 Hierarchy CannonPhysicsTriggerComponent CannonPhysicsCollider CannonRigidbody3D Index Constructors construct...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 LayaAir IDE 2.0.0 beta5.1 unity插件无法下载 下边的类在API文档里找不到对应的??? LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170714
...来的场景提示Cannot read property 'charAt' of underfined 添加组件PhysicsCollider 时报 Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 发布微信小游戏,报错Cannot read property 'events' of undefined 问题状态 最新活动: 2019-09-12 17:19 浏览: 2669 关注: 2 人 只...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190912
...as MeshSprite3D; //给对象添加物理碰撞器组件 var lizardCollider:PhysicsCollider = lizard.addComponent(PhysicsCollider); //实例化一个网格碰撞盒 var meshShape:MeshColliderShape = new MeshColliderShape(); //设置网格碰撞盒的网格 meshShape.mesh = mesh; //设置碰撞盒为...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...shSprite3D; //给对象添加物理碰撞器组件 var lizardCollider:Laya.PhysicsCollider = lizard.addComponent(Laya.PhysicsCollider); //实例化一个网格碰撞盒 var meshShape:Laya.MeshColliderShape = new Laya.MeshColliderShape(); //设置网格碰撞盒的网格 meshShape.mesh = mesh; //设...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...物体碰撞,哪些不能碰撞。 关于碰撞器过滤就需要使用PhysicsCollider与RigidBody3D的: 1. `collisionGroup:int` — 所属碰撞组。 2. `canCollideWith:int` — 可产生碰撞的碰撞组,这两个属性。 关于设置碰撞器分组可以查看:[Physics3DUtils类](https...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715