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大约有 1,048 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

891. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 43%]

...认宽度的地板不要道具 needItem = false; break; default: //随机计算一个宽度 当然 最小是3倍 以防难度太难 var _w = 32 * (3 + parseInt(19 * Math.random())); this.bg.graphics.clear(); //这里用到了 laya.resource.Texture.createFromTexture 就是根据宽度和高度来截...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

892. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

...后下一帧直接读取缓冲区中颜色和深度信息,而不是实时计算的。当使用多个摄像机时,由于每一个摄像机都将自己的颜色和深度信息存储在缓冲区中,那将积累大量的渲染数据。 所以,Clear Flags(清除标记)可以决定是否清除...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

893. [LayaAir3]把 RT 当做 UI 渲染,效果异常 [ 43%]

... as any)._texture).gammaCorrection = 2.2; 这样主动修复下颜色空间计算异常试试 2024-04-09 0 7 分享 微博 QZONE 微信 Recovery 赞同来自: 对楼主的demo2进行了修改,rt渲染图像增加了实色背景,ui上增加了不规则图案 问题描述:透明渲染材质在RT...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240408

894. laya.ani.bone.BoneSlot_API3.0 [ 43%]

...ean = false 不使用共享的矩阵对象 _tempResultMatrix,只有实时计算的时候才设置为true Default value alpha: number = 1 Returns void drawBonePoint drawBonePoint(graphics: Graphics): void Defined in laya/ani/bone/BoneSlot.ts:442 画骨骼的起始点,方便调试 Parameters graph...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

895. zip更新(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 43%]

...找不到这个文件 * @param chksum 校验码,如果0则此函数自己计算。如果是外部版本控制,则这个是hashstr后的版本号。 * @param buf ArrayBuffer 文件内容。 * @param extversion 是否使用外部版本号 * @return boolean 如果返回true则表示更新成功,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

896. 角色模型的材质列表切换后,不播放动作了 [ 42%]

...给出的顶点着色器中,没有根据骨骼的索引跟权重,重新计算顶点位置的逻辑,参考下官方边缘光照的shader。 #ifdef BONE mat4 skinTransform=mat4(0.0); skinTransform += u_Bones[int(a_BoneIndices.x)] * a_BoneWeights.x; skinTransform += u_Bones[int(a_BoneIndices.y)] ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

897. 描边Shader,使用了两个Pass [ 42%]

...都是动画图集,为什么上面那个多生出一个png文件 怎么计算两个点之间的距离 WebGL模式下,两个相同颜色图片的边缘有可能会出现黑线 两个面板发布生成的ui代码在同一个文件类中。 骨骼动画的两个渲染问题:gray 和 图片错乱 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

898. laya.ani.AnimationTemplet_API3.0 [ 42%]

...d: number, tm: number): number Defined in laya/ani/AnimationTemplet.ts:248 计算当前时间应该对应关键帧的哪一帧 Parameters nodeframes: KeyFramesContent[] 当前骨骼的关键帧数据 nodeid: number 骨骼id,因为要使用和更新 _boneCurKeyFrm tm: number Returns number 问题 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

899. Spine动画使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 42%]

...是由spine官方提供的类库支持,也就是说spine这块所有的js计算,已经委托为spine-core了,只是渲染使用的LayaAir引擎,所以性能的瓶颈在于Spine本身。可能会弱于LayaAir引擎中骨骼动画方案。 ## 内置版的使用说明 通过LayaAirIDE自带的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

900. Spine动画使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 42%]

...是由spine官方提供的类库支持,也就是说spine这块所有的js计算,已经委托为spine-core了,只是渲染使用的LayaAir引擎,所以性能的瓶颈在于Spine本身。可能会弱于LayaAir引擎中骨骼动画方案。 ## 内置版的使用说明 通过LayaAirIDE自带的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715