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大约有 1,017 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

921. 3D场景编辑基础交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 40%]

...Transform Speed 摄像机的位移速度 Post Process 勾选,开启处理 Depth Texture 勾选,开启深度纹理 1.9.2 Gizmos 参数 作用 3D Icons 设置场景中摄像机图标的大小 Show Grid 勾选,场景中将显示水平面的网格线 Selection Outline 勾选,选...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

922. LayaFlash如何使用chrome调试问题? [ 40%]

...搜索网络获得更详细的资料,这里不一一介绍。 3.1.报错处理   在使用“Source”工具的时候,右边会有一个信息栏,里面以上下分割的形式显示了“Watch Expressions(查看表达式)”、“Call Stack(堆栈调用)”等分栏目:    “Wat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151218

923. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 40%]

...。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的特殊处理Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node  particleRender : ParticleRender[read-only] 获...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

924. laya.d3.core.light.LightSprite [ 40%]

...。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D  lightType : int[read-only] 获取灯光的类型。 LightSprite loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。No...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

925. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 40%]

...。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

926. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 40%]

...。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D  meshFilter : MeshFilter[read-only] 获取网格过滤器。 MeshSprite3D  meshRender : MeshRe...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

927. 2.4,2.5版本U3D导出插件导出模型时抛出代码异常 [ 40%]

...Rock • 2020-01-14 17:43 是的 高清Rock • 2020-01-16 16:25 请问有处理结果吗?

来源: Laya_社区 发布时间: 20200114

928. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 39%]

...之保存导出UI,开始编写逻辑代码。 ### 二、代码逻辑处理 在代码模式中打开GameConfig.as类之会发现里边有报错,如下图所示(): ![3](img\ide5.png)(图3) 这个报错不用担心,是因为项目中ImageRunTime逻辑类是需要开发者自己创建...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

929. APK上粒子透明度问题 [ 39%]

... Laya_Aaron • 2018-01-02 16:12 @浪货界扛把子:不要急,我们在处理,稍给您答复 浪货界扛把子 • 2018-01-02 16:35 @Laya_Aaron:麻烦通知一声哈,在这个贴 浪货界扛把子 • 2018-01-02 18:04 @Laya_Aaron:还有apk上做的动画也有问题,我之前提了没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

930. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 39%]

...三角面)开始,三角面是由三个顶点构成,是显卡唯一能处理的基础多边形。之所以把三角面视为最基本的多边形,其中一个重要原因是,由三个点构成的三角面一定是在同一个平面上,而四个或更多点构成的多边形在三维空间...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714