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大约有 1,017 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

931. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 39%]

...g.closeHandler = new Handler(this, onClose);//设置 dialog 的关闭函数处理器。 } private function onClose(name:String):void { if (name == Dialog.CLOSE) { trace("通过点击 name 为" + name +"的组件,关闭了dialog。"); } } } } import laya.ui.Button; import laya.ui.Dialog; import lay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

932. [LayaAirIDE 2.0]TextInput真机输入时显示蓝色字,求解 [ 39%]

..._icon.pos(input.width + 10, -8); input.addChild(sp_icon); } /** * 占位符处理 * @param input TextInput */ private _setPlaceHolder(input: Laya.TextInput) { switch (input.name) { case "input_nickname": // input.changeText("限6个中文以内"); input.prompt = "限6个中文以内"; break; case "i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

933. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 38%]

... Handler(this, onChange);//设置 progressBar 的value值改变时执行的处理器。 Laya.stage.addChild(progressBar);//将 progressBar 添加到显示列表。 Laya.timer.once(3000, this, changeValue);//设定 3000ms(毫秒),执行函数changeValue。 } private function changeValue():vo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

934. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 38%]

...。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D meshFilter : MeshFilter[read-only] 获取网格过滤器。 MeshSprite3D meshRender : MeshRender...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

935. 着色器蓝图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 38%]

...,会加入DepthNormal Pass以计算场景的法线信息(部分处理可能会用到该功能) 2.6 AlphaTest Alpha测试开关,开启此开关的时,启用片段着色器的AlphaTest变量的Value值功能,启用透明裁剪,触发alphatest Value条件的像素直接丢弃,不...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

936. laya.ui.HSlider_API3.0 [ 38%]

...r.changeHandler = new Handler(this, onChange);//设置 hSlider 位置变化处理器。 Laya.stage.addChild(hSlider);//把 hSlider 添加到显示列表。 } private function onChange(value:Number):void { trace("滑块的位置: value=" + value); } } } example Laya.init(640, 800, "canvas");//设...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

937. laya.ui.VSlider_API3.0 [ 38%]

...r.changeHandler = new Handler(this, onChange);//设置 vSlider 位置变化处理器。 Laya.stage.addChild(vSlider);//把 vSlider 添加到显示列表。 } private function onChange(value:Number):void { trace("滑块的位置: value=" + value); } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

938. unity资源导出的bug [ 37%]

...,我改了unity里面的网格名字就好了,但是引擎这个位置处理还是有bug的

来源: Laya_社区 发布时间: 20190327

939. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 37%]

...= new Handler(this, onSelect);//设置 comboBox 选择项改变时执行的处理器。 Laya.stage.addChild(comboBox);//将此 comboBox 对象添加到显示列表。 } private function onSelect(index:int):void { trace("当前选中的项对象索引: ",index); } } } example Laya.init(640, 800);//...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

940. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 37%]

...sible = true; // 回收到对象池 Laya.Pool.recover("role",role); } } // 处理发射子弹逻辑 if(role.shootType > 0) { // 获取当前浏览器时间 var time = Laya.Browser.now(); // 如果当前时间大于下次射击时间 if(time > role.shootTime) { // 更新下次射击时间 role....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525