• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,100 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

941. Laya.Timer.clear 的源码可能有个问题。 [ 48%]

...数,然方法代码里的实现是一个变量清理掉含执行域的处理。你的问题要不就提个有问题的demo,把你的问题描述清楚,你期望的结果是怎样的,也说下。这样好分析问题。 海里的鱼 • 2020-08-22 16:57 @Laya_XS:问题提过了,示例...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200819

942. Animation创建和销毁的问题 [ 48%]

...资源, suteam • 2018-04-24 15:27 @w1114367261:好吧,那就先这样处理吧,谢谢老大~~ w1114367261 • 2018-04-24 14:52 参考一下这个案例吧! https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-2-7

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

943. 引擎历史与服务 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...生更多一对一技术服务需求。例如引擎使用答疑、BUG优先处理、引擎功能定制等、项目性能优化、一对一教学培训等需求。 可与我们联系,针对具体需求,提供定制化的技术服务。 微信帐号:LayaAir_Engine Copyright ©Layabox 2025 all righ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

944. 注册宏定义与使用宏(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 48%]

......... } /** * 在这个Shader中 需要根据宏来实现对不同 Textrue处理 ,所以在设置不同的贴图时,都会调用_setDetailNum来 * 调整宏。 */ private _setDetailNum(value) { switch (value) { case 1: CustomTerrainMaterial._defineDatas.add(CustomTerrainMaterial.SHADERDEFINE_DE...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

945. 注册宏定义与使用宏(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 48%]

......... } /** * 在这个Shader中 需要根据宏来实现对不同 Textrue处理 ,所以在设置不同的贴图时,都会调用_setDetailNum来 * 调整宏。 */ private _setDetailNum(value) { switch (value) { case 1: CustomTerrainMaterial._defineDatas.add(CustomTerrainMaterial.SHADERDEFINE_DE...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

946. webgl 下当对象子显示对象存在panel且panel有子集时,旋转此显示对象会导致此显示对象的同级对象消失!(1.7.10beta) [ 48%]

...题,那么我只能通过不更新引擎来避免这个bug,显然这样处理太糟糕了!请帮我再确认下这个问题,万分感谢,急!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

947. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...擎采用的 ECS(实体 - 组件 - 系统)架构中,系统是逻辑处理单元,根据组件提供的数据驱动实体行为。 当开发者继承了 LayaAir 组件脚本类( Laya.Script ),即可使用引擎提供的一系列生命周期方法(如 onAwake、onEnable、onUpdate ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

948. 通过laya.utils.ClassUtils.createByJson创建的附加脚本不能触发owner [ 48%]

...teByJson实例的,源代码里只会遍历json.child,json.animations不处理。是就这样设计的吗? Laya_Aaron • 2018-06-26 11:47 ui文件中的动画不能带出去用,动画要单独使用。 liudq • 2018-06-26 11:54 谢谢。虽然说,不支持的行为不需要告诉,但我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

949. 在安卓手机上drawToTexture不能正确返回纹理对象,是HTMLCanvas [ 48%]

... 人 A • 2021-09-26 15:40 分享下我的代码,我因为HTMLCanvas不能处理UV我又懒得转来转去,直接控制U8A了 let htmlCanvas = s.drawToCanvas(s.width, s.height, 0, 0) as Laya.HTMLCanvas let tex = htmlCanvas.getTexture() as Laya.RenderTexture2D if (tex) { let u8 = tex.getData(0, 0, t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210911

950. 描边Shader,使用了两个Pass [ 48%]

...05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 小庆 赞同来自: 升级到2.1.0处理了一下兼容的问题,第二个pass效果不对了,不知道可以不可以麻烦帮忙看看。 OutlineMaterial.zip 2019-09-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 王淼淼 赞同来自: 请问getRenderState() 这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925