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大约有 1,048 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

951. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 32%]

...from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

952. LayaFlash如何使用chrome调试问题? [ 32%]

...试项目前必须先按以下步骤操作: 4.1.创建快捷方式   在计算机中任何我们认为适合的位置创建Chrome浏览器的快捷启动方式。 4.2.添加启动参数   对快捷方式图标右键,点击“属性”,在弹出的属性面板中找到“目标”栏,里面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151218

953. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 32%]

...DERVALUE_SOURCETEXTURE1,subRendertexture);         //caculate edge计算边缘图片         buf.blitScreenQuadByMaterial(blurTexture,renderTexture,null,blurMaterial,3);         //重新传入图片         buf.setShaderDataTexture(blurMaterial._shaderValues,BlurMate...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

954. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 32%]

...from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

955. laya.particle.ParticleSetting_API3.0 [ 32%]

...dian、maxHorizontalEndRadian、minVerticalEndRadian、maxVerticalEndRadian计算结束弧度。 Globals "laya/particle/ParticleSetting" ParticleSetting ageAddScale blendState boxEmitterCenterPosition boxEmitterSize boxEmitterVelocity boxEmitterVelocityAddVariance colorComponentInter disableColor du...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

956. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 32%]

...from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

957. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 32%]

...正方方的碰撞个体,也能替代车辆等交通工具的外壳,来计算碰撞。如果只是用于盒子或者箱子上,那就更完美了。 ![](img/2.png)(图2) ```typescript //随机生成坐标值 var sX:int = Math.random() * 0.75 + 0.25; var sY:int = Math.random() * 0.75 + 0.25; var...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

958. laya.display.Sprite_API3.0 [ 32%]

...e: boolean = false Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

959. laya.d3.terrain.Terrain [ 31%]

...的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

960. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 31%]

...from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115