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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

1. [LayaAir3][3.1.0 B1] 后处理效果会相互覆盖,只有一个生效 [ 100%]

[LayaAir3][3.1.0 B1] 后处理效果会相互覆盖,只有一个生效 如图,只有最后一个后处理效果会生效,前面的后处理效果会被覆盖. 图中模糊效果会覆盖ao效果,调换顺序后,变成了ao覆盖模糊效果 需要注意的是,图中同时开启了模糊效果和ao...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231127

2. [LayaAir3][3.1.4]雾效无法影响AO [ 98%]

[LayaAir3][3.1.4]雾效无法影响AO 场景中的雾效无法影响后处理的AO效果   附件 : --> 雾和ao问题.zip 2024-07-01 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layaAir小孟 赞同来自: 您...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240701

3. 后处理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

后处理一、后处理概述二、添加后处理效果2.1在场景中添加三、引擎内置后处理类型3.1镜头光晕后处理(Lens Flare Effect)3.2景深模糊(GaussianDoF)3.3颜色调整(ColorGradEffect)颜色调整参数说明总览3.4泛光(Bloom Effect)3.5屏幕环境...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260105

4. 3D场景环境设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...图4-5) 不管是哪种天空盒,我们都可以使用IBL来更好的处理反射效果,但是第一步我们先要生成光照 Generate Light 通过点击 Generate Light 按钮,开始生成环境反射,如图4-6所示 (图4-6) 生成过程介绍后,从ReflectionProbe 组件中,可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...,涉及格式转换、压缩编码、采样方式、缓存策略等多个处理环节,这些操作都与底层显卡的指令执行和显存上传参数密切相关。 由于纹理在不同的使用场景中(如 2DUI、模型贴图、光照贴图等)的要求不同,开发者需要根据具...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

6. 3D材质编辑 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 22%]

...hong着色器使用的蛛网贴图,来看下不同alphaTestValue的值的处理,如动图2-1-2-4-1所示: 动图2-1-2-4-1 可以看到与Blinn-Phong不同的是Unlit的alpha值会叠加AlbedoColor.a的值,我们的AlbedoColor的alpha为1.0,此时不会出现全部的片段都被丢弃的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011