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大约有 13 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

1. [LayaAir3]手动图集未自动加载 [ 100%]

...,比如图片使用的资源是:res://318c6b25-05a2-47f5-8ce0-bcd0556ec848@hp_bg,底层转换后得到texture/battle/battle-ui/hp_bg.png,用这个URL去加载这个图片就会报图片未找到。   正确的逻辑应该是,首先加载res://318c6b25-05a2-47f5-8ce0-bcd0556ec848这个资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240221

2. 导出带动作的模型会报错 [ 88%]

...oundException: The given key was not present in the dictionary. System.Collections.Generic.Dictionary`2[TKey,TValue].get_Item (TKey key) (at <df7127ba07dc446d9f5831a0ec7b1d63>:0) p.a (UnityEngine.GameObject A_0, g A_1, System.Boolean A_2) (at <83305a103c6a46948a18b7f5a20f00f1>:0) p.a (Un...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191209

3. 实体组件系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

实体组件系统(ECS)1、基础概念1.1 什么是ECS1.2 LayaAir的实体1.3 LayaAir的组件与系统1.4 什么是生命周期方法1.5 什么是事件方法2、组件脚本的内置方法2.1 组件的生命周期方法2.2 组件的事件方法3、组件在IDE的暴露方式四、代码中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. Laya2.9Unity插件问题 [ 74%]

...可以导出,有的跟这个一样的报错 NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object n.a (UnityEngine.GameObject A_0, System.Boolean A_1, backAnimatorData A_2) (at <8191b0b4723d4658b95c167f60d265c8>:0) n.a () (at <8191b0b4723d4658b95c167f60d265c8>:0)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201212

5. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

ECS-系统:组件脚本的内置方法1、脚本内置方法概述2、生命周期方法2.1 全部的生命周期方法列表2.2 在代码中使用生命周期方法3、什么是事件方法3.1 物理事件3.2 鼠标事件3.3 键盘事件ECS-系统:组件脚本的内置方法 Author:Charley ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 引擎功能概述 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...ML、二进制、音频、视频、骨骼文件、图像文件等资源) ECS组件系统(组件系统、生命周期方法) 场景管理 事件(派发、侦听,捕获) 交互(鼠标、键盘、屏幕touch、VR手柄) 多媒体播放(音频、视频) 缓动 浏览器接口(封...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. CONTEXT_LOST_WEBGL 错误 骁龙625,626机型常见 [ 63%]

...游戏在QQ 空间,QQ内,运行报错 :     [.Offscreen-For-WebGL-0xbd27ec00]GL ERROR :0x0505 : glTexImage2D, size:89,121, pixels_size:43076: <- error from previous GL command WebGL: CONTEXT_LOST_WEBGL: loseContext: context lost [.Offscreen-For-WebGL-0xbc27cd00]GL ERROR :0x0505 : glFramebuffer...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190319

8. 诚聘微信/H5小游戏开发给工程师,坐标深圳南山区南头 [ 62%]

...pt,Web worker,熟悉各种数据结构和算法,精通JavaScript ES6或ECS7、TypeScript、ActionScript等语言; 4、熟悉npm、webpck、git等常用开发工具; 5、具备优秀的编程能力及良好的编程习惯和团队协作精神,善于思考,具有良好的独立解决问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190423

9. 项目启动入口说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...法、生命周期方法等)的介绍,请参考《实体组件系统(ECS)》 2.2 UI运行时的使用 除了自定义的组件脚本以外,也可以使用UI运行时(UI组件脚本)作为项目入口的逻辑代码。 UI运行时可以独立使用,也可以与组件脚本同时使用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251216

10. 开发流程: Hello World · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...系统,进行脚本编写,一定要查看文档《实体组件系统(ECS)》。 五、可视化开发 LayaAir3-IDE支持丰富的可视化开发模块,这里列出一些主要的功能模块文档链接,开发者可在有时间的时候逐一查看。 UI编辑模块 动画编辑模块 2D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011