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大约有 13 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

1. 物理(一)(距离关节)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 100%]

...图形,供测试物理引擎用, 在编辑模式下,按f9可以勾选显示或不显示物理辅助线。如图: ![图1](img/test.png) 点击确定后,在场景中拖入一个block.png,一个c1.png, 效果如图所示: ![图1](img/1.png) 然后我们要给这两个sprite添加组件,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 属性设置(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 98%]

...景编辑或层级管理中选中组件,就会在属性设置显示该组件的属性以供查询和编辑。 属性设置面板如图1所示,从上到下通常为: 组件或节点名、**公用**属性、**常用**属性、**宽高及位置**、**旋转及缩放**、**其他**...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 属性设置(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 98%]

...景编辑或层级管理中选中组件,就会在属性设置显示该组件的属性以供查询和编辑。 属性设置面板如图1所示,从上到下通常为: 组件或节点名、**公用**属性、**常用**属性、**宽高及位置**、**旋转及缩放**、**其他**...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 属性设置(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 98%]

...景编辑或层级管理中选中组件,就会在属性设置显示该组件的属性以供查询和编辑。 属性设置面板如图1所示,从上到下通常为: 组件或节点名、**公用**属性、**常用**属性、**宽高及位置**、**旋转及缩放**、**其他**...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 鼠标交互概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 82%]

...述 ###### *version :2.1.1 Update:2019-8-2* ​ 在LayaAir2D引擎中,2D显示对象都有鼠标事件供我们使用,编写逻辑简单方便。在LayaAir 3D引擎中并未实现这种功能,3D空间更为复杂,显示对象在空间中有纵深远近、层叠、裁剪、父子等关系,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 鼠标交互概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 82%]

...述 ###### *version :2.1.1 Update:2019-8-2* ​ 在LayaAir2D引擎中,2D显示对象都有鼠标事件供我们使用,编写逻辑简单方便。在LayaAir 3D引擎中并未实现这种功能,3D空间更为复杂,显示对象在空间中有纵深远近、层叠、裁剪、父子等关系,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 鼠标交互概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 82%]

...述 ###### *version :2.1.1 Update:2019-8-2* ​ 在LayaAir2D引擎中,2D显示对象都有鼠标事件供我们使用,编写逻辑简单方便。在LayaAir 3D引擎中并未实现这种功能,3D空间更为复杂,显示对象在空间中有纵深远近、层叠、裁剪、父子等关系,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 74%]

...轴U是屏幕水平方向,V是屏幕垂直方向,W的方向是垂直于显示表面的,到目前为止,一般游戏开发是用不上的,所以我们通常就会简称为UV。 去掉了W,那UV坐标就是一个2D平面坐标,UV坐标可用于模型纹理贴图等(后面介绍纹...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. LayaAir3D概述(JavaScript-3D基础(JS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 67%]

...放或者3D视图。 ### Sprite3D精灵: ​ Sprite3D是3D中基本的显示图形的显示列表节点。精灵的种类是非常的多,像`Sprite3D`空精灵,在3D世界中使物体产生立体光影变化,投影等效果的`Light`灯光精灵,用于渲染的`MeshSprite3D`网格精灵...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. LayaAir3D概述(TypeScript-3D基础(TS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 67%]

...放或者3D视图。 ### Sprite3D精灵: ​ Sprite3D是3D中基本的显示图形的显示列表节点。精灵的种类是非常的多,像`Sprite3D`空精灵,在3D世界中使物体产生立体光影变化,投影等效果的`Light`灯光精灵,用于渲染的`MeshSprite3D`网格精灵...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715