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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0024 秒)

1. 物理系统之ConfigurableConstraint(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 100%]

...mit Spring | 设置线性轴上弹簧弹力,Unity中三个线性轴是统一值,Laya可以分别设置。Spring 为将对象移动回限制 (Limit) 而应用强度任何非 0 数值都会隐式地软化边界。 | | linearDamp | Linear Limit Damper | 阻尼系数,弹簧力减...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 物理系统之ConfigurableConstraint(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 99%]

...mit Spring | 设置线性轴上弹簧弹力,Unity中三个线性轴是统一值,Laya可以分别设置。Spring 为将对象移动回限制 (Limit) 而应用强度任何非 0 数值都会隐式地软化边界。 | | linearDamp | Linear Limit Damper | 阻尼系数,弹簧力减...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 物理系统之ConfigurableConstraint(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 99%]

...mit Spring | 设置线性轴上弹簧弹力,Unity中三个线性轴是统一值,Laya可以分别设置。Spring 为将对象移动回限制 (Limit) 而应用强度任何非 0 数值都会隐式地软化边界。 | | linearDamp | Linear Limit Damper | 阻尼系数,弹簧力减...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 72%]

...多单位是米。所以程序设定要与美术设定单位保持统一,否则就会造成视觉效果上过大或过小,出现与设计不符效果。 #### 三、三角面、网格、模型 模型是3D游戏中可见物基础,比如人物,房屋,树木,山川,河流...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714