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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)

1. Shader概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 100%]

...```typescript static getDefineByName(name) ``` - 5.通过Shader属性名称获得唯一ID。(这里所说属性名称指是Shader中uniform,那么对应唯一ID便是uniform在该Shader中索引值)。 ```typescript static propertyNameToID(name) ``` - 6.添加函数库引用。(这...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. Shader概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 99%]

...etDefineByName(name: string): ShaderDefine ``` - 5.通过Shader属性名称获得唯一ID。(这里所说属性名称指是Shader中uniform,那么对应唯一ID便是uniform在该Shader中索引值)。 ```typescript static propertyNameToID(name: string): number ``` - 6.添加函数...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. Shader概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 98%]

...etDefineByName(name: String): ShaderDefine ``` - 5.通过Shader属性名称获得唯一ID。(这里所说属性名称指是Shader中uniform,那么对应唯一ID便是uniform在该Shader中索引值)。 ```typescript static propertyNameToID(name: String): Number ``` - 6.添加函数...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 35%]

...境光照明模式)设置为Baked(烘焙),然后Generate Lighting获得烘焙光照贴图。 ##### 4.4.2 骨骼模型 骨骼模型Mesh与Mesh Renderer不再分开,合并在组件`Skinned Mesh Renderer`里,如下图所示: ![img](img/4.1-8.png) 在上图中UnitySkinned Mesh Render...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714