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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

1. 一篇上手LayaAir3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 100%]

...只能通过transform改变节点坐标。 > 与2D运动学类型刚体不同,LayaAir 3D运动刚体脱离了物理引擎运动,即使设置速度也不可以使其位移。这样做好处是减少了物理运算,节省了性能。 ##### `mass`质量 质量是物质量度,B...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 88%]

...持Unity所有版本,开发者要根据引擎版本来选择安装不同Unity版本。 ##### 2.1.1 Unity 5.6.x版本 在LayaAir 2.3版本之前(不含2.3)支持采用Unity5.6.x版本进行3D场景编辑。 国内下载地址:https://unity.cn/releases?signup=true 国际下载...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. LayaAirIDE可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 84%]

...别。此属性接收位字段,范围为[1,2^31]内2幂,共有32种不同碰撞类别可用。 > 按2幂设置值不是强制规定,不按这个规则取值,不会引发报错,但是需要提前用mask值与category以按位与进行检查,否则简单按category求和法来...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714