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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

1. 淘宝创意互动分指南(TypeScript-小游戏适配文档-淘宝创意互动) [ 100%]

...只加载主,使用时按需下载分,不要一次性下载整个代码,以提升首页启动速度。 3. 对于含大量资源文件的互动类型小程序,可以将资源文件也进行分,然后通过调用my.loadSubPackage接口加载分资源,以提升用户体验...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 百度小游戏的5M本地与动态资源加载(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 98%]

...。 另一种方案就是网络动态加载, 我们在本地内,JS代码是必须要放进去的,因为JS是不允许网络加载动态创建的。所以如果本地内JS超过5M,首先考虑的是如何优化JS体积,比如混淆压缩,和UI代码分离。还是不行的话,只...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 微信小游戏的4M本地与动态资源加载(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 98%]

...。 另一种方案就是网络动态加载, 我们在本地内,JS代码是必须要放进去的,因为JS是不允许网络加载动态创建的。所以如果本地内JS超过4M,首先考虑的是如何优化JS体积,比如混淆压缩,和UI代码分离。还是不行的话,只...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 66%]

...方便,是推荐的图集加载方式。atlas方式加载图集的示例代码为: ```javascript //atlas方式图集使用示例 Laya.loader.load("./res/test/c1.atlas", Laya.Handler.create(this, onLoaded)); ```   `.json`是一种兼容第三方的图集配置方式,由于`.json`文件应...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 66%]

...方便,是推荐的图集加载方式。atlas方式加载图集的示例代码为: ```typescript //atlas方式图集使用示例 Laya.loader.load("./res/atlas/test.atlas", Laya.Handler.create(this, this.onLoaded)); ``` `.json`是一种兼容第三方的图集配置方式,由于`.json`文件应...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 65%]

...方便,是推荐的图集加载方式。atlas方式加载图集的示例代码为: ```typescript //atlas方式图集使用示例 Laya.loader.load("./res/atlas/test.atlas", Handler.create(this, onLoaded)); ``` `.json`是一种兼容第三方的图集配置方式,由于`.json`文件应用广泛...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 59%]

...。上线调试阶段尽量不要勾选,尤其是JS压缩后,会混淆代码,让代码可读性变的很差,影响调试。 #### 2、启用版本管理 关于版本管理,最开始是采用链接后加随机数的方式来管理,但是微信等环境下,缓存问题很严重,随机...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715