• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 17 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

1. 缓动动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 100%]

...onsDemo) ### 2.缓动类的常用API介绍 #### 2.1 Tween缓动类的常用方法from()与to() 缓动类Tween提供了较多的方法,而我们常用的是两种,分别为`from()`与`to()`方法,这两个方法的参数设置完全一样,但效果有所不同,from是从缓动目标点向...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 缓动动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 98%]

...onsDemo) ### 2.缓动类的常用API介绍 #### 2.1 Tween缓动类的常用方法from()与to() 缓动类Tween提供了较多的方法,而我们常用的是两种,分别为`from()`与`to()`方法,这两个方法的参数设置完全一样,但效果有所不同,from是从缓动目标点向...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 缓动动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 97%]

...onsDemo) ### 2.缓动类的常用API介绍 #### 2.1 Tween缓动类的常用方法from()与to() 缓动类Tween提供了较多的方法,而我们常用的是两种,分别为`from()`与`to()`方法,这两个方法的参数设置完全一样,但效果有所不同,from是从缓动目标点向...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. Animation属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 97%]

...存到动画模版缓存池中,如果需要缓存,要使用loadImages()方法。 #### 2.2.2 用图集文件创建 如果我们将图集文件放到`资源管理器`目录,也可以直接将图集文件`拖拽`到`source`属性栏,然后选中场景中刚刚创建的Animation动画,按`回...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. Animation属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 97%]

...存到动画模版缓存池中,如果需要缓存,要使用loadImages()方法。 #### 2.2.2 用图集文件创建 如果我们将图集文件放到`资源管理器`目录,也可以直接将图集文件`拖拽`到`source`属性栏,然后选中场景中刚刚创建的Animation动画,按`回...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. Animation属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 97%]

...存到动画模版缓存池中,如果需要缓存,要使用loadImages()方法。 #### 2.2.2 用图集文件创建 如果我们将图集文件放到`资源管理器`目录,也可以直接将图集文件`拖拽`到`source`属性栏,然后选中场景中刚刚创建的Animation动画,按`回...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 内存优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 88%]

...用于对象的存贮、重复使用。比较常用的是`对象池创建`方法`getItemByClass()`与`回收到对象池`方法`recover()`。 如图1-1、图1-2所示。 ![1](img/1.png) (图1)对象池创建方法 ![2](img/2.png) (图2)回收到对象池方法,将使用的对象放回对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 87%]

...用于对象的存贮、重复使用。比较常用的是`对象池创建`方法`getItemByClass()`与`回收到对象池`方法`recover()`。 如图1-1、图1-2所示。 ![1](img/1.png) (图1)对象池创建方法 ![2](img/2.png) (图2)回收到对象池方法,将使用的对象放回对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 86%]

...用于对象的存贮、重复使用。比较常用的是`对象池创建`方法`getItemByClass()`与`回收到对象池`方法`recover()`。 如图1-1、图1-2所示。 ![图片1-1](img/1-1.png) (图1-1)对象池创建方法 ![图片1-2](img/1-2.png) (图1-2)回收到对象池方法,将...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 79%]

...度', res.totalBytesExpectedToWrite) }) ``` 本篇文档主要是讲分包方法与开发者经常遇到的window域导致的分包问题。下载进度较为容易理解,且未碰到开发者反馈相关问题,所以未在实战代码中提及,如果有遇到这块问题的,可以在社区...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715