大约有 1 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0010 秒)
Laya2.0_api(1)
...就是每秒显示的帧数,值越高、越稳定,感觉越流畅; Sprite:统计所有渲染节点(包括容器)数量,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数据组织和渲染的效率。其值越小,游戏运行效率越高; DrawCall:此值是决定性能的重要...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
sprite切换材质 sprite动态切换材质 切换材质 材质 切换 效果 材质切换纹理 代码切换材质球
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