大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0018 秒)
...nt = 1物理引擎在一帧中用于补偿减速的最大次数:模拟器每帧允许的最大模拟次数,如果引擎运行缓慢,可能需要增加该次数,否则模拟器会丢失“时间",引擎间隔时间小于maxSubStepsixedTimeStep非常重要。PhysicsSimulationPublic Methods Met...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... : *[read-only] 返回的数据。Loader maxTimeOut : int = 100[static] 每帧加载完成回调使用的最大超时时间,如果超时,则下帧再处理,防止帧卡顿。Loader parserMap : Object[static] 资源解析函数对应表,用来扩展更多类型的资源加载解析。Lo...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...为毫秒。 可以用来判断函数内时间消耗,通过合理控制每帧函数处理消耗时长,避免一帧做事情太多,对复杂计算分帧处理,能有效降低帧率波动。 Stage globalToLocal(point:Point, createNewPoint:Boolean = false, globalNode:Sprite = null):Point 把st...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513