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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0015 秒)

1. laya.d3.core.scene.BoundsOctree [ 100%]

...ee  getCollidingWithFrustum(context:RenderContext3D):void 获取与指定视锥相交的的物理列表。 BoundsOctree  getCollidingWithRay(ray:Ray, result:Array, maxDistance:Number):void 获取与指定射线相交的的物理列表。 BoundsOctree  getMaxBounds():BoundBox 获取最大包围...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.d3.core.scene.BoundsOctreeNode [ 99%]

...de  getCollidingWithFrustum(context:RenderContext3D):void 获取与指定视锥相交的的物理列表。 BoundsOctreeNode  getCollidingWithRay(ray:Ray, result:Array, maxDistance:Number):void 获取与指定射线相交的的物理列表。 BoundsOctreeNode  hasAnyObjects():Boolean 检查该...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.utils.Stat [ 93%]

... : int = 0[static] 每秒帧数。Stat  frustumCulling : int = 0[static] 视锥剔除次数。Stat  gpuMemory : int[static] 资源管理器所管理资源的累计内存,以字节为单位。Stat  loopCount : int = 0[static] 主舞台 Stage 渲染次数计数。 Stat  octreeNodeCulling : int...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.d3.core.Camera [ 58%]

...纵比。 Camera  boundFrustum : BoundFrustum[read-only] 获取摄像机视锥。 Camera clearColor : Vector4摄像机的清除颜色,默认颜色为CornflowerBlue。BaseCamera clearFlag : int清楚标记。BaseCamera cullingMask : int 可视层位标记遮罩值,支持混合 例:cullingMask=Ma...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513