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大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0016 秒)

1. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 100%]

...3D Sprite3D Node EventDispatcher Object TerrainMeshSprite3D 类用于创建网格。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.d3.core.Camera [ 68%]

...。 EventDispatcher load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载网格模板。 Sprite3D  normalizedViewportPointToRay(point:Vector2, out:Ray):void 计算从裁切空间生成的射线。 Camera off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513