大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,935 项。 (搜索耗时: 0.0017 秒)
...r, roll:Number, out:Quaternion):void[static] 从欧拉角生成四元数(顺序为Yaw、Pitch、Roll) Quaternion dot(left:Quaternion, right:Quaternion):Number[static] 计算两个四元数的点积 Quaternion equals(b:Quaternion):BooleanQuaternion forNativeElement(nativeElements:Float32...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ll:Number, out:ConchQuaternion):void[static] 从欧拉角生成四元数(顺序为Yaw、Pitch、Roll) ConchQuaternion dot(left:*, right:ConchQuaternion):Number[static] 计算两个四元数的点积 ConchQuaternion equals(b:ConchQuaternion):BooleanConchQuaternion fromArray(array:Array, ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返回鼠标...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513