大约有 1 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0014 秒)
Laya3.0_文档(1)
...外的节点,则属于静态 UI,它们不受 2D 相机影响,始终保持在固定屏幕位置。运行时,静态 UI、2D 区域内容、3D 场景画面会一起叠加显示,显示顺序为:2D 在上,3D 在下。 对于同属 2D 系统的静态 UI 与 2D 区域,渲染顺序由节点...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
保持物理和显示对象之间的位置同步 同步位置到物理世界 获取显示对象相对于舞台的位置 距离关节之间的连线显示 统一移动物理刚体的位置 保持两个sprite相对位置不变
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