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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. 2D自由形态光 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...型。通过设置多个顶点位置,开发者可以自由定义光源的几何形态,从而实现非规则的光照效果,如图1-1所示。这种灯光类型非常适合表现复杂或不规则的光影场景,提供了极大的灵活性和创作空间。 (图1-1) 例如以下应用场...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

2. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...的火炬之类的效果。 实时光源可用于在角色或可移动的几何体上提供光照和投射阴影。为实时光源执行运行时计算可能成本很高。 ​ Baked:烘焙光源 ​ LayaAir为烘焙光源执行计算,并将结果作为光照数据保存到磁盘中。这一过...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

3. 2D物理编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...名称“Prismatic Joint”直译而来,源自于棱柱两侧面平行的几何特性。而“平移关节”这个名称则更加直观地描述了关节允许的物理运动——那就是沿特定轴线的直线移动。 此外,在理解它的工作原理时,平移关节可以类比于马...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

4. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...、法线、颜色和纹理坐标。 它在每个顶点上调用,可将几何图形(例如:三角形)从一个位置转换为另一个位置, 例如,用于顶点变换、纹理坐标生成、 纹理坐标变换等等。 由于3D图形是一个个三角面片组成的,所以,顶点Sha...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103