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大约有 32 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. 容器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...是可以包容或装载物品的贮存器。 在LayaAir引擎里,是指本身并不独立使用,用于装载其它显示对象的组件。 不独立使用是常见的情况,某些情况下,容器也可以只用于填充背景色,但这种情况并非容器真正的作用。 例如,List...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...字、动画、模型等)的节点被称为显示对象。而有些节点本身不参与渲染,仅用于组织和挂载子节点,这类节点被称为容器对象,例如:Sprite、Sprite3D、Box 等。 有时候,同一个节点对象,既可以作为显示对象,也可以作为容器...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...字、动画、模型等这种可见的对象为显示对象。有的节点本身不负责渲染显示,仅仅是用于挂载子节点,这种对象称为容器对象。例如Sprite、Sprite3D、Box、等。 Sprite比较特别,当添加了纹理资源后,就是显示对象。不添加纹理,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250626

4. 小游戏发布 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...验不至于过久。 2.3 缓存与其它小游戏接口 除了以上游戏本身项目关系密切的介绍,其实小游戏更大的好处是,提供了比HTML5更多的开放接口,例如更多的设备接口、AI接口、支付接口、广告接口、缓存文件管理接口、好友关系...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 属性设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...(动图2-2) 但是,对于2D节点,取消激活后并不影响节点本身,只是不激活节点的脚本。例如动图2-3所示,使用脚本改变显示的文本,不激活后文本不会被改变。 (动图2-3) 2,重命名 可以按照如动图2-4所示的方式对节点进行...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013

6. 拖尾 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...il Renderer 组件是继承自 Base Renderer 组件,因此拖尾渲染器本身具备一些基础属性,如图2-3所示 (图2-3) 接收阴影 Receive Shadow ,产生阴影的设置 Case Shadow 和光照贴图的缩放和偏移等基础属性,在这里就不介绍了 2.3 拖尾材质 拖...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 使用百度地图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...置错误,把获取到的坐标当成谷歌坐标试试。注意浏览器本身的安全限制可能需要用户手动允许网页使用地理位置,或者Chrome需要https协议的地址才能够使用地理位置。 Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 基础使用与构成 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...。 (图1-1) 1.2 容器组件 继承于Box的组件,加上Box容器本身,容器对象一共有9个。如图1-2的高亮部分所示。 (图1-2) 这些容器单单自己是没有意义的,必须要包括基础的UI组件作为子节点,才能使得组件功能完整。 例如,List必...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 3D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...面如图2-4所示, (图2-4) 注意,此页面并不是调节agent本身,而是调节适用该agent的地形。下面介绍其各参数的意义, agentName: 导航网格表面适用的Agent类型的名称。此处填写的名称将与代理类型处选项的名称一致,如图2-5所...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...示 (图1-2) 创建后的3D-RPG项目,如图1-3所示,这个项目本身就是一个场景 从Hierarchy窗口中,可以看到Scene3D和Scene2D根节点,这里我们只讲解Scene3D场景,其中包括了3D场景中重要的组成部分,3D摄像机,3D精灵等等,我们会在其它...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010